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先来说说现在的CS服务器现状吧,先申明,这些现状只是我所知道的,并不一定能代表真正的实际情况。 作为一个提供广大玩家Happy的场所,服务器最重要的是给大家流畅的游戏效果,不是说插件越多越好,如果你的服务器真的能顶的顺,那也是无所谓的,但还要考虑一个问题,那就是那么多的插件所产生的效果会不会让玩家的机器顶不顺呢?低fps,lag,loss,choke,等等的问题。 如果考虑到这台服务器是专门用来比赛的,那么首先你要设置你的游戏端口,最好不要在27015-27017之间(包括),因为这个是CS默认的搜索端口,当然你硬是要27015也没事,阿杰只是觉得不太好。然后比赛服务器不可缺少的CD和Config检测,其实在Lan比赛中CD是可以省去的,因为众目睽睽之下,谁会去作弊啊?:),至于config的检测,我们可以选择AMX的config检测模块,或者使用wwwclCFG2.56,不过后者似乎更流行,阿杰自己的服务器是关闭了AMX的config检测,而使用wwwclCFG2.56。当然在安装这些插件以前MetaMod是必不可少的,她是所有插件的平台,一般来说你想玩插件,MetaMod的安装一定要非常的熟练,具体的方法阿杰以前说过了。 提到比赛服务器,阿杰就说一下比赛模式吧。现在的AMX(0.98最新版),功能的确是非常强大,由于她能不断的扩充功能,因此被许多op所采用。阿杰最喜欢AMX的Match Delux插件,有了她,比赛完全自动化已经是可能了。AMX得这个插件还能控制HLTV,并可以控制HLTV服务器自动录制HLTV DEMO,也可以控制客户端,强制客户端录制个人主视角DEMO。而且内置很多种国际大型比赛得服务器Config。很是方便。
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创建游戏 正解!
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