C#中,调用哪一个函数实现类似模式窗口的闪烁效果?
就是要通过代码实现一个窗口的警告闪烁效果。类似于一个模式窗口弹出时,鼠标点击父窗口禁止点击的闪烁效果,并同时会“叮叮”的警告音这个问题我已经解决。。。。奉上解决方法:...
就是要通过代码实现一个窗口的警告闪烁效果。
类似于一个模式窗口弹出时,鼠标点击父窗口禁止点击的闪烁效果,并同时会“叮叮”的警告音
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类似于一个模式窗口弹出时,鼠标点击父窗口禁止点击的闪烁效果,并同时会“叮叮”的警告音
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7个回答
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要这样的效果,直接把窗体ShowDialog()呗,如果非要自己做,用个定时器改变一下窗口的位置、大小和透明度,就可以出现闪烁的效果,至于咚咚的声音,可以用SystemSounds类来实现,比如SystemSounds.Asterisk.Play()
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我再详细讲一下需求:一个对话框我已经ShowDialog出来了,现在要求在OKButton的处理方法里面判断对话框输入textbox是否为空,为空的话则不返回 DialogResult.OK,但是要将对话框闪一下。其效果就像点击其父窗口被禁止点击一样的效果。我记得MFC里有setforegroundwindow什么的api可以这样实现的。不知道C#里有没有
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你说的这个API函数我没有用过,你要做这个效果,我也说了呀,用个定时器改变一下窗口的位置、大小和透明度,在你需要这个效果的时候开启定时器,闪烁一定次数后自动停掉定时器不就是闪烁的效果么?现成的函数我没有用过也没有见过。
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可以使用线程加timer实现,线程休眠你需要的时间,timer刷新数据,就好了
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你说的是 ShowDialog()吧。试试看
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showdialog,这个方法就是只能打开一个子窗口,在子窗口未关闭之前无法打开其他窗口或者点击父窗口
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弄个timer 定时显示就可以了
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是个什么意思,有示例吗?
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