关于lol的几个问题: 打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;各野怪的刷新时间;为什
关于lol的几个问题:打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;各野怪的刷新时间;为什么打野的时候差一两下就打掉的时候人们总是喜欢往外走出去一两步再打掉;平台上...
关于lol的几个问题: 打掉红蓝buff、大小龙的各种加成的具体数据是什么;各野怪的刷新时间;为什么打野的时候差一两下就打掉的时候人们总是喜欢往外走出去一两步再打掉;平台上任何地方的回血效果都一样吗;每场比赛结束后是根据什么确定给的金币数量的;想打排位赛,要花大约多少金币才能够两套符文;已经神装了以后,再打钱有意义吗,钱没花完是不是只能买消耗品了?大红药一次买两瓶是一瓶一瓶喝还是一起喝的?谢谢
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10个回答
2014-02-05
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我从后往前回答吧。大红药买一瓶。大红药不要连续喝,那只能刷新时间,不能叠加时间。
六神装就把经济给队友吧,在打钱没什么意义。钱没花完可以换复活甲。或者更针对的初装。但总体来说意义不大。一般一套普通ap,ad符文都要一套一万金币,三个六千三英雄的金币就能凑两套了。如果是双穿,两万差不多凑一套。每场比赛根据你本厂比赛输赢给金币。还有时间。和表现。平台上任何地方回血都一样。打野打到最后往外走是因为。这样可以缩短到下个野区的距离节省了时间。细节决定成败。第一个问题要数据。我手机不好给出。可以去多玩上查看。谢谢。纯手打。望采纳
六神装就把经济给队友吧,在打钱没什么意义。钱没花完可以换复活甲。或者更针对的初装。但总体来说意义不大。一般一套普通ap,ad符文都要一套一万金币,三个六千三英雄的金币就能凑两套了。如果是双穿,两万差不多凑一套。每场比赛根据你本厂比赛输赢给金币。还有时间。和表现。平台上任何地方回血都一样。打野打到最后往外走是因为。这样可以缩短到下个野区的距离节省了时间。细节决定成败。第一个问题要数据。我手机不好给出。可以去多玩上查看。谢谢。纯手打。望采纳
追问
先打掉再往外走和先往外走再回头打掉其实总共花的时间不应该是一样的吗?
追答
两次攻击间不是有一段时间吗,利用这段时间往外走,这样打得时间是一样,节省了去下个野怪的时间。望采纳
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红buff减速+真实伤害,随着英雄的等级变动,对远程英雄效果减半,蓝buff回蓝随着等级变动和20%-冷却。buff拉到草里打对面就没有视野了不能隔墙惩戒掉,防止buff被抢。平台任何地方都可以回血,而且有个小秘密不知你知不知道,上路出了平台也能买东西。金币数量是根据你是否胜利和游戏时间,以及双方玩家的水平综合计算的,2套通用符文大概需要2w,我可代刷50一万,神装以后打钱没用了,小龙也没啥必要拿,留给没神装的辅助发育吧,大红大蓝只能同时吃一个。。再吃只是刷新时间。 求采纳。
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大龙buff 是三项加诚 物攻+30法强+30 野怪刷新时间不定,建议开着lol 盒子你最后结束时总结金币是从你出生一级开始到结束获得的金币量
追答
大龙buff 加诚有点多没有汇报全面。
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蓝能加速回蓝,现在减CD10%。红能攻击敌人减速和持续真是伤害。小龙全对发工资,每人190,击杀小龙着多25。大龙加法强和攻击力,回复能力和回蓝能力。双BUFF开始1分55刷,5分钟刷一波。打野往草里走把BUFF带进草里,防抓野。六神装就只能买消耗品,一次一瓶
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大龙不记得了,小龙是两百多秒,红蓝巴福一百二十多秒,三狼大概是五十秒左右,其它小怪十几秒。打野时怪会集中伤害,一级帮忙打就会辅助帮忙抗伤害。等级起来后应该纯属心理作用吧。基地里回复速度是一样的。比赛结束后金币经过人头辅助死亡次数评估的来的,每日首胜金币翻倍。神装了以后可以视情况更换装备,或者用来买消耗品,比如坚韧药剂啥的……药当然是一瓶一瓶喝,血量少红药拉不回来的话直接回城吧。
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红buff主要附加少于的真实伤害,和减速效果,蓝buff主要缩短技能冷却,加快回蓝速度,红蓝5小龙7大龙10,回血一样12000左右
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