
DOTa分裂与溅射的区别在哪里?
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dota的分裂伤害是Sven的巨力挥舞,Magnus的巨力挥击,还有物品狂战斧的分裂效果。 分裂效果无视护甲,无视抗性。分裂效果与攻击目标的护甲无关,只和攻击者的攻击力有关。sven的是分裂而不是溅射...
分裂叠加 分裂效果完全叠加,而且是加减叠加,2把狂战斧则有70%的分裂,3把则有105%分裂。Sven和Magnus的技能雷同。 分裂效果有效区域为英雄攻击方向上的圆形。圆心位于英雄正前方,与英雄的距离即溅射半径。
溅射攻击 不同于分裂攻击,分裂效果是技能,溅射是攻击属性设置,有效区域为圆形。 溅射攻击分为全伤害范围,中伤害范围和小伤害范围,不同伤害范围内造成伤害不同。 龙骑士2-3级变身后为溅射攻击
分裂叠加 分裂效果完全叠加,而且是加减叠加,2把狂战斧则有70%的分裂,3把则有105%分裂。Sven和Magnus的技能雷同。 分裂效果有效区域为英雄攻击方向上的圆形。圆心位于英雄正前方,与英雄的距离即溅射半径。
溅射攻击 不同于分裂攻击,分裂效果是技能,溅射是攻击属性设置,有效区域为圆形。 溅射攻击分为全伤害范围,中伤害范围和小伤害范围,不同伤害范围内造成伤害不同。 龙骑士2-3级变身后为溅射攻击
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分裂伤害,是指你本身的攻击会把伤害传给周围的敌军单位,伤害是你攻击指定单位的百分比,例如你攻击一个小兵,攻击力是100,分裂攻击的效果是80%,那就是把80%的伤害分裂给周围的敌人,而溅射则是这个技能本身的伤害,例如溅射伤害是100,而你的攻击力是50,那么你的攻击依然会给周围的单位造成100的伤害。
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楼上都搞笑的么,说了一堆完全没说清楚。
简单的说,分裂就是近战专属,且范围为以被你攻击的主目标在圆上的,一个你正前方的圆形范围。被分裂而受到的伤害为,你打的主目标受到的伤害×分裂倍数,无视任何护甲魔抗。比如SVEN大吼一刀,被砍的没死,站更后面的全死了。
溅射就是远程专属,范围为被攻击的主目标为圆心的圆。伤害为主目标受到的伤害×溅射倍数,计算护甲,比分裂的神圣伤害差了很多。
简单的说,分裂就是近战专属,且范围为以被你攻击的主目标在圆上的,一个你正前方的圆形范围。被分裂而受到的伤害为,你打的主目标受到的伤害×分裂倍数,无视任何护甲魔抗。比如SVEN大吼一刀,被砍的没死,站更后面的全死了。
溅射就是远程专属,范围为被攻击的主目标为圆心的圆。伤害为主目标受到的伤害×溅射倍数,计算护甲,比分裂的神圣伤害差了很多。
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2014-02-18
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dota没有区别的,意思是一样的
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有区别?,
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