java gui怎样在特定窗口中插入图片?
2014-03-08
1.首先一个小错误,这些代码(包括你建立第一个JFrame的代码)最好都放到Swing的线程去,不然可能会偶尔发生意外错误。就是这样:SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {@Override public void run() {...在这里写的代码会在Swing线程又叫做EDT里执行...} });
2.Swing里可以用LayoutManager,个人感觉比你一个一个手动设置Bound方便和灵活。
3.然后,一般改成:fr.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE)而不是exit,exit比较粗鲁会终止整个程序,dispose只是终止窗口并在所有窗口都结束而且主线程也结束才终止程序。
4.getClass().getResource一般用在做成JAR之后,从同一个JAR里取数据,可以用比较简单的Toolkit.getDefaultToolkit().getImage()
5.你已经知道JLabel可以附带图片了。如果你要的效果是图片之上显示东西,这里你心里有了“层”的概念,而这个概念在Swing里的一个实现是JLayeredPane,去学习这个容器吧。给你个大概的例子:
JLayeredPane layers = new JLayeredPane();//创建
JPanel paneBackground = new JPanel(new BorderLayout());//背景层
paneBackground.add(new JLabel(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C:/1.jpg")), BorderLayout.CENTER);//加入背景图片,BorderLayout.CENTER单独使用表示填满。
JPanel paneDetails = new JPanel(new FlowLayout());//这层你往里面加东西,就在背景上面了。
paneDetails.add(new JButton("ABC"));//加个按钮试试。
layers.add(paneBackground);layers.add(paneDetails);//把层按照从背后向前的顺序加进去。
fr.add(layers, BorderLayout.CENTER);//把layers加进frame里面去,填满。
纯手写代码笔误难免哦~