请问3DMAX中透视图不显示内容是怎么回事?
3DMAX文件中场景太大,而物体太小,从而导磨搏致透视图中不显示内容。解决该问题只需修改单位即可,具体步骤如下:
需要准备的材料分别是:电脑、3DMAX。
1、启动3Dmax中文版。
2、单击菜单栏中的“自定义”/“Units Setup”(单位设置)命令,此时将弹出“单位设置”对话框。
3、在“单位设置”对话框中勾选“公制”选项,在下面的“选择单位”列表中选择“毫米”选项,在单击“单位设置”对话框中的“系统单位设置”按钮。
4、此时弹出“系统单位设置”对话框,在“系统单位比例”下方的列表中选择“毫米”选项,单击“确定”按钮。
5、回到“单位设置”对话框中,单击“确定”按钮即可。
扩展资料
“透视”一种绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。
用笔准确地将三度空间的景物描族游举绘到二度空间的平面上,这个过程就是透视过程。用这种方法可以在平面上得到相对稳定的立体特征的画面空间,这就是“透视图” 。
在人与建筑物之间设立一个透明的铅垂面K作为投影面,人的视线(投射线)透过投影面而与投影面相交所得的图形,称为透视图,或称为透视投影,简称透视。根据透视的原理绘制的图,多用于机械工程和建筑工程。
三点透视:
如果画面倾斜于基面,即画面与建筑物的三组主要方向的轮廓线都相交,于是画面上就会形成三个灭点。这时我们画出的透视图,称为三点透视,又称为斜透视。
透视图是在人眼可视的范围内。在透兆碧视图上,因投影线不是互相平行集中于视点,所以显示物体的大小,并非真实的大小,有近大远小的特点。形状上,由于角度因素,长方形或正方形常绘成不规则四边形,直角绘成锐角或钝角,四边不相等。圆的形状常显示为椭圆。
透视图是以作画者的眼睛为中心,作出的空间物体在画面上的中心投影(而非平行投影)。它具有将三维空间物体转换或便于表面到画面上的二维图像的作用。
我们常把经典透视图分为一点透视,两点透视和三点透视,它们之间的区别在于,对象的3个主视方向与投影平面的平行个数。
参考资料:百度百科-透视图
推荐于2017-12-16