5.4魔兽 最新适用血DK的输出宏。加血宏。单拉。群啦宏。

越详细越好.再说下输出拉怪手法。不可能一辈子靠宏。雕文。和天赋。怎么点。DKT要堆什么属性... 越详细越好. 再说下输出 拉怪手法。不可能一辈子靠宏。 雕文。和天赋。怎么点。DKT要堆什么属性 展开
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百度网友8f67b09fe
2014-01-25 · TA获得超过120个赞
知道答主
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血DK输出就这几个技能,打PVE的不需要宏啊,唯一要的就是一个加血宏了。

天赋和雕文的加法要看LZ的需求了,一般的万金油的天赋是:动荡之血,炼狱,冻疮,天灾契约,符文腐蚀,冷酷严寒
大雕文为:反魔法护罩雕文+冰冷触摸雕文+随意一个大雕文

不过我用天赋是:吸血瘟疫,炼狱,冻疮,天灾契约,符文腐蚀,血魔之握
大雕文为:反魔法护罩雕文+冰冷触摸雕文+爆发雕文
看个人习惯了,万金油型的天赋操作相对简单点。两个的区别在于第一层和最后一层的天赋。因为现在这个版本吸血瘟疫可以将两枚耗尽的符文转换为死亡符文,这样的话就多了一次灵打,而双疾病就靠加了雕文的爆发来解决,生存更有保障,AOE的话,这种天赋就需要传染加血沸了。对于冷酷严寒与血魔之握,个人还是觉得血魔之握性价比更高。

DKT的属性选择也比较简单,在保证命中和精准合格的条件下,主堆耐力和精通,其他该重铸的重铸去,什么躲闪了,招架了,格挡了之类的都不是DKT要考虑的。另外如果在装备很好,团队稳定的情况下,可以考虑增加急速属性。

拉怪手法的话,我先讲第一种天赋的拉法
血群体拉怪:血拉怪么很简单,上个爆发,然后就是血沸---血沸---灵打---灵打----符文打击,DK仇恨很稳的
或者也可以选择枯萎凋零--爆发---血沸----血沸---灵打---暗打--符文打击
如果怪非常多的话,上手扔一个爆发,冲进去,血沸---群拉---血沸---灵打---灵打---符文打击,稳稳的
另外怪小于等于3个的时候,保证都有疾病的情况下用心打,这样DPS高。号角多用。
血单体拉怪:单体的话把血沸改为心打就可以了。

第二种天赋的拉法
血群体拉怪:爆发---血沸---传染---灵打---灵打---符文打击
或者枯萎凋零--爆发--传染----血沸---灵打---暗打--符文打击
血魔之握ADD或者群拉的时候都可以用,特别是操作好点的话,可以以怪为中心使用,救人或者救己的优秀技能。
因为没有了动荡之血,所以需要有传染来保证伤害和仇恨,吸血瘟疫怪与怪之间换着用,25秒一次的双死亡符文,疾病会由传染补上。总的来说有了吸血瘟疫,生存能很好的保证。
其他的手法都差不多
寂寞De唱情歌
2014-01-25
知道答主
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你需要宏的话,完全可以去下个蘑菇插件,有插件,有模型修改,也有宏哦
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