行星边际2什么阵营好
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阵营之间都是平衡互补的。
死亡的红色帷幕TR—地球共和国:其单位系统讲究一个载弹量,火力和射速,可靠性极佳。
这样的一套系统无疑就是为了正面绞肉作战所设计的,其单位依靠大载弹量高射速以及火力持续性疯狂倾泄枪林弹雨进行强横的正面绞肉从而缓慢推进。
咆哮的狂暴斗士NC—新联邦:其单位特点杀伤力和破坏力强,上限可以很高,下限却很低,皮糙肉厚。在轻重武器的单发威力上一流。
新联邦这样的战斗系统无疑就是为了强调发挥个人能力而存在。各种高杀伤力霰弹枪让联邦战士在贴身肉搏中可以无视敌人的火力进行单兵破袭,皮实又高威力的武器让这个阵营在中远距离的交火上占尽优势。
灵巧的黑夜使者—VS瓦奴主权国
其单位特点沉重而又精准的射击,破壳而出的机动性,矫捷而灵敏。
很明显这阵营就是为了运动战而设计的,对敌人的防御阵线进行穿插作战,通过自身的高机动性进行多方位穿插,和敌人进行缠斗,把敌人的单位分割开来,逐一歼灭,瓦奴的单位灵动又擅长近距离袭击,一到夜幕降临,身披深紫色服装的瓦奴的战士们将让人敌人头疼不已,黑暗中窜出的黑影把你的杀的措手不及,在解决了你之后又消失在黑暗中,脉冲能量武器精准喷射出诡异的能量流质体让你神不知鬼不觉的死去。
死亡的红色帷幕TR—地球共和国:其单位系统讲究一个载弹量,火力和射速,可靠性极佳。
这样的一套系统无疑就是为了正面绞肉作战所设计的,其单位依靠大载弹量高射速以及火力持续性疯狂倾泄枪林弹雨进行强横的正面绞肉从而缓慢推进。
咆哮的狂暴斗士NC—新联邦:其单位特点杀伤力和破坏力强,上限可以很高,下限却很低,皮糙肉厚。在轻重武器的单发威力上一流。
新联邦这样的战斗系统无疑就是为了强调发挥个人能力而存在。各种高杀伤力霰弹枪让联邦战士在贴身肉搏中可以无视敌人的火力进行单兵破袭,皮实又高威力的武器让这个阵营在中远距离的交火上占尽优势。
灵巧的黑夜使者—VS瓦奴主权国
其单位特点沉重而又精准的射击,破壳而出的机动性,矫捷而灵敏。
很明显这阵营就是为了运动战而设计的,对敌人的防御阵线进行穿插作战,通过自身的高机动性进行多方位穿插,和敌人进行缠斗,把敌人的单位分割开来,逐一歼灭,瓦奴的单位灵动又擅长近距离袭击,一到夜幕降临,身披深紫色服装的瓦奴的战士们将让人敌人头疼不已,黑暗中窜出的黑影把你的杀的措手不及,在解决了你之后又消失在黑暗中,脉冲能量武器精准喷射出诡异的能量流质体让你神不知鬼不觉的死去。
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武器基本是差不多的。
三个阵营区别最明显的就是 主战坦克,MAX 。因为他们的技能不一样,打法也会有点不同。
三阵营有几个机械炮是不一样的
TR火神,加特林差不多,但是子弹40多吧,可以再加扩展弹夹,不记得了;NC强制者,打载具不错,打人有点困难;VS萨伦,和强制者差不多,但是他可以牺牲精准度来追求射击速度,根点击鼠标速度有关。
另外是重型突击兵的特色筒子也不一样。
TR撞针、NC凤凰、VS枪骑兵,目前国服的撞针还可以,凤凰适合娱乐,枪骑兵很猥琐,但是伤害小
另外,总体说地球共和国TR和瓦努VS的枪比较稳;
新联邦NC比较稳的枪只有少数,但是伤害不错,感觉机子渣的就不适合玩。
这要看你自己了
三个阵营区别最明显的就是 主战坦克,MAX 。因为他们的技能不一样,打法也会有点不同。
三阵营有几个机械炮是不一样的
TR火神,加特林差不多,但是子弹40多吧,可以再加扩展弹夹,不记得了;NC强制者,打载具不错,打人有点困难;VS萨伦,和强制者差不多,但是他可以牺牲精准度来追求射击速度,根点击鼠标速度有关。
另外是重型突击兵的特色筒子也不一样。
TR撞针、NC凤凰、VS枪骑兵,目前国服的撞针还可以,凤凰适合娱乐,枪骑兵很猥琐,但是伤害小
另外,总体说地球共和国TR和瓦努VS的枪比较稳;
新联邦NC比较稳的枪只有少数,但是伤害不错,感觉机子渣的就不适合玩。
这要看你自己了
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三阵营的所谓的什么荣誉、信仰,直接无视就好,看你自己的喜好。
喜欢近战、巷战、一击必杀的,就玩NC(新联邦),新联邦的枪大多数单发威力巨大,而且单发精准是最高的,不过代价是连射的稳定非常遭后坐力非常大。(后坐力最大)(连射射速较慢)(电磁驱动类武器)
喜欢低后座、中距离扫射、子弹倾泻的,就玩TR(共和国)。共和国的枪大多数拥有极大的载弹量,使得TR的武器大多数都是机枪,而且TR的武器后坐力比较小,相对的伤害也比较小(中等伤害)。(中等射速)(实弹类武器)
喜欢高科技、紧身衣、猥琐贴身猎杀的,就选VS(瓦努主权国)。神教的枪大多数是能量武器,射速非常快,后坐力基本没有(对于其他两个阵营来说),贴身攻击伤害非常大,但是由于能量的衰减非常大,所以远距离伤害极低。由于是能量武器,射击的时候非常华丽(夜晚的时候射击就是烟花,但是自身阵营的颜色在晚上很难被发现)。(无后座、高连射精准、高射速)(能量武器)
NC(新联邦)特色武器是凿岩机(散弹枪),近距离打人身体3枪秒(如果你全部打中),爆头估计两枪。狙击枪主要推荐栓动式的,爆头一枪一个(只有NC的栓动狙可以秒杀大部分敌兵)。泵动式的射速比较慢,而且后坐力比较大,不推荐。专属火箭筒是凤凰,短距离视频控制,可以通过方向键(WASD)来微调飞行方向。MAX的造型接近于敢达中的吉姆,专属MAX的特色装备是能量盾(和CS的防爆盾很像)可以抗住坦克的炮击(高爆弹的),主要战斗对象为载具,对步兵比较无力(对步兵武器是散弹枪,近身还算不错)。主战坦克是先驱者,特点:可以通过加点获得能量护盾(开盾的时候坦克防御力是无敌的)
TR(共和国)特色武器是链射机枪,你可以理解为是一把加特林。狙击枪主要还是以泵动的比较好,射速快后坐力不大,栓动的狙好像爆头也不一定能一枪秒人。专属火箭筒是撞针(也有叫鱼叉的),可锁定空中和地面的载具,载弹量为5发,而且是5连发好像(有一个说法,没有飞机敢轻易进入TR的领空),锁定时间很短,而且基本上被锁定了的飞机就跑不掉了。MAX的造型像猩猩(不是我黑他),对步兵对载具能力都不错。特点是可以将自己变成固定炮台来增加射击速度和换弹速度。主战坦克是徘徊者,能力和MAX一样,架设主炮变成固定炮塔(不过徘徊的存在感不高,一般来说屠杀步兵还行对载具能力略差)。特色载具是火神突袭者(偷笑)(在突袭者上装火神,拥有非常高的屠杀步兵能力,比徘徊屠杀能力更强,貌似对载具也能啃点肉下来)
VS(瓦努主权国)特色武器不知道(唯一没特别关注过的阵营,虽然我上次内测的时候是瓦努的)狙击枪推荐用泵动,射速快,后坐力基本没有精度还行。栓动狙完全就是摆设,爆头三枪才能杀一个满血的渗透者(血量最少的兵种)。专属火箭筒是枪骑兵,可连射,可蓄力,(晚上对着天上放跟烟花似的),伤害不行,打步兵还可以,但是对载具是在没啥用,而且不能锁定,不能微控,只能直线飞行。蓄满力的情况下对载具伤害还是比较可观的。VS的MAX是非常有名的,被称之为狂暴小龙虾(笑),特色技能是狂暴:降低自身防御力,提高射击速度和移动速度,对载具杀伤能力一般,对步兵比较强势。主战坦克是电磁骑士(利用磁悬浮的坦克,虽然是悬空的,但是反坦克地雷还是可以被触发),特点是可以横着飘可以竖着飘,可以想怎么飘就怎么飘,特殊技能不知道,电磁骑士没有炮塔,主炮在车体正前方(好像电磁的几个主炮都是能量炮)。电磁骑士对载具对步兵伤害都非常高,只是对高处的单位比较无力,对远处的敌人杀伤能力有限(能量武器衰减很厉害)
喜欢近战、巷战、一击必杀的,就玩NC(新联邦),新联邦的枪大多数单发威力巨大,而且单发精准是最高的,不过代价是连射的稳定非常遭后坐力非常大。(后坐力最大)(连射射速较慢)(电磁驱动类武器)
喜欢低后座、中距离扫射、子弹倾泻的,就玩TR(共和国)。共和国的枪大多数拥有极大的载弹量,使得TR的武器大多数都是机枪,而且TR的武器后坐力比较小,相对的伤害也比较小(中等伤害)。(中等射速)(实弹类武器)
喜欢高科技、紧身衣、猥琐贴身猎杀的,就选VS(瓦努主权国)。神教的枪大多数是能量武器,射速非常快,后坐力基本没有(对于其他两个阵营来说),贴身攻击伤害非常大,但是由于能量的衰减非常大,所以远距离伤害极低。由于是能量武器,射击的时候非常华丽(夜晚的时候射击就是烟花,但是自身阵营的颜色在晚上很难被发现)。(无后座、高连射精准、高射速)(能量武器)
NC(新联邦)特色武器是凿岩机(散弹枪),近距离打人身体3枪秒(如果你全部打中),爆头估计两枪。狙击枪主要推荐栓动式的,爆头一枪一个(只有NC的栓动狙可以秒杀大部分敌兵)。泵动式的射速比较慢,而且后坐力比较大,不推荐。专属火箭筒是凤凰,短距离视频控制,可以通过方向键(WASD)来微调飞行方向。MAX的造型接近于敢达中的吉姆,专属MAX的特色装备是能量盾(和CS的防爆盾很像)可以抗住坦克的炮击(高爆弹的),主要战斗对象为载具,对步兵比较无力(对步兵武器是散弹枪,近身还算不错)。主战坦克是先驱者,特点:可以通过加点获得能量护盾(开盾的时候坦克防御力是无敌的)
TR(共和国)特色武器是链射机枪,你可以理解为是一把加特林。狙击枪主要还是以泵动的比较好,射速快后坐力不大,栓动的狙好像爆头也不一定能一枪秒人。专属火箭筒是撞针(也有叫鱼叉的),可锁定空中和地面的载具,载弹量为5发,而且是5连发好像(有一个说法,没有飞机敢轻易进入TR的领空),锁定时间很短,而且基本上被锁定了的飞机就跑不掉了。MAX的造型像猩猩(不是我黑他),对步兵对载具能力都不错。特点是可以将自己变成固定炮台来增加射击速度和换弹速度。主战坦克是徘徊者,能力和MAX一样,架设主炮变成固定炮塔(不过徘徊的存在感不高,一般来说屠杀步兵还行对载具能力略差)。特色载具是火神突袭者(偷笑)(在突袭者上装火神,拥有非常高的屠杀步兵能力,比徘徊屠杀能力更强,貌似对载具也能啃点肉下来)
VS(瓦努主权国)特色武器不知道(唯一没特别关注过的阵营,虽然我上次内测的时候是瓦努的)狙击枪推荐用泵动,射速快,后坐力基本没有精度还行。栓动狙完全就是摆设,爆头三枪才能杀一个满血的渗透者(血量最少的兵种)。专属火箭筒是枪骑兵,可连射,可蓄力,(晚上对着天上放跟烟花似的),伤害不行,打步兵还可以,但是对载具是在没啥用,而且不能锁定,不能微控,只能直线飞行。蓄满力的情况下对载具伤害还是比较可观的。VS的MAX是非常有名的,被称之为狂暴小龙虾(笑),特色技能是狂暴:降低自身防御力,提高射击速度和移动速度,对载具杀伤能力一般,对步兵比较强势。主战坦克是电磁骑士(利用磁悬浮的坦克,虽然是悬空的,但是反坦克地雷还是可以被触发),特点是可以横着飘可以竖着飘,可以想怎么飘就怎么飘,特殊技能不知道,电磁骑士没有炮塔,主炮在车体正前方(好像电磁的几个主炮都是能量炮)。电磁骑士对载具对步兵伤害都非常高,只是对高处的单位比较无力,对远处的敌人杀伤能力有限(能量武器衰减很厉害)
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共和国的预告片中介绍它是力量,荣耀,正义,团结的象征,它的政治权利比较集中。新联邦象征着自由,它们所代表的是资本家和无政府主义者。主权国认为科技是人类未来发展的方向,它们疯狂的崇尚科技。着三种阵营映射当今世界的政治格局,作为C.H.I.N.A的国民我推荐你加入共和国。如果一个游戏不看其内涵只玩其表面的话很快就会感到这游戏的乏味,游戏制作者的在注重游戏的经济效益的同时肯定也会注重游戏的文化效益,这一款游戏吧这两种效益做到了很好的结合。这也就是国内游戏粗制滥造比不上国外游戏的原因。
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