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英雄联盟里有关麦林炮手的问题?
现在流行小炮走AP路线,可我玩小炮喜欢玩AD(我是那种有“强迫症”的人,比较死板一点,呵呵)按理说小炮如果走AD应该是主Q副E的,但看视频有许多玩家都是主E副W,最后才点...
现在流行小炮走AP路线,可我玩小炮喜欢玩AD(我是那种有“强迫症”的人,比较死板一点,呵呵)按理说小炮如果走AD应该是主Q副E的,但看视频有许多玩家都是主E副W,最后才点Q。但他们走的也是AD路线。不知道是不是我理解错误还是什么其他的,总感觉这样加好别扭。今天用盒子看了下评论,说小炮AP能秒人,但我实在是不想玩AP。求哪位玩家告诉我小炮走AD好还是AP更好?应该怎么出装以及加点。还有符文和天赋(我12级,别搞错了)最好不要复制一大段
顺便补充下:今天玩有队友让我carry,但我实在是不知道该怎么carry。可以顺便说下吗?谢了 展开
顺便补充下:今天玩有队友让我carry,但我实在是不知道该怎么carry。可以顺便说下吗?谢了 展开
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AP小炮基本是娱乐虐菜用的。虽然AP小炮爆发高,但毕竟技能的CD长,而且前期一定要打出优势拿到人头滚起雪球才混得下去。如果是双方队伍水平相差不多,打团时,小炮只有打一套爆发,如果没秒掉人,那这场团战她就废了;就算秒了一个,刷新W,她还接下来的输出空间和伤害也是很有限,还要看队友能不能提供残血给你收割。所以AP小炮想要在战场上发挥重要的作用,前提是她在前期必须积攒了比较大的优势。
AD小炮到6级的时候,一套爆发还是比较高的,这个时间算是她的一个强势期吧。中期的时候(10级上下的时候),是她最难的时候,因为她的技能CD长,而且没有AD加成,打起团战来,她能提供的伤害并不多,但是在单挑方面的话还过得去吧。
关于AD小炮的技能加点,AD小炮最强的技能当然是Q了啊,但这是在后期。前期的Q,你加了和没加一样,首先你的攻击力低,Q能发挥的作用相当相当的小,再次是在你还没有攻速装备的时候,Q提供的攻速加成也不会让你的攻速快多少,还有就是Q不升满级的话,效果也不明显,也就是意味着,你要提供5点技能点去升级Q,如果你前期主Q,花那么多技能点去升级Q,这样的你其他技能就没有伤害了,而且前期你就算升满Q,攻速也不快,这样的话你在前期几乎就是没有伤害的了。ADC前期都是靠技能打伤害的,后期也是平A伤害。所以加点嘛,6级前没必要点Q,等7级以后再考虑吧。
最后再说点吧,7级前在线上可以和对手拼,7级后如果没优势,就尽量不拼了,以发育为主,等你至少出了两个大件,输出才上得来。越拖到后期你的优势就越明显了,攻击距离和攻击速度都是最高的,那时你就是最强大的ADC了。
AD小炮到6级的时候,一套爆发还是比较高的,这个时间算是她的一个强势期吧。中期的时候(10级上下的时候),是她最难的时候,因为她的技能CD长,而且没有AD加成,打起团战来,她能提供的伤害并不多,但是在单挑方面的话还过得去吧。
关于AD小炮的技能加点,AD小炮最强的技能当然是Q了啊,但这是在后期。前期的Q,你加了和没加一样,首先你的攻击力低,Q能发挥的作用相当相当的小,再次是在你还没有攻速装备的时候,Q提供的攻速加成也不会让你的攻速快多少,还有就是Q不升满级的话,效果也不明显,也就是意味着,你要提供5点技能点去升级Q,如果你前期主Q,花那么多技能点去升级Q,这样的你其他技能就没有伤害了,而且前期你就算升满Q,攻速也不快,这样的话你在前期几乎就是没有伤害的了。ADC前期都是靠技能打伤害的,后期也是平A伤害。所以加点嘛,6级前没必要点Q,等7级以后再考虑吧。
最后再说点吧,7级前在线上可以和对手拼,7级后如果没优势,就尽量不拼了,以发育为主,等你至少出了两个大件,输出才上得来。越拖到后期你的优势就越明显了,攻击距离和攻击速度都是最高的,那时你就是最强大的ADC了。
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个人有个人的加点方式 主e是为了推线快 副w增强了逃生能力和收割能力(最主要加高了能减cd 而且下路有时候会有小规模团战发生) q的话最大作用于推塔(喜欢速推也可以考虑升q)
ap还是ad完全就是个人喜好 不过ap炮爆发能力真的太强了 ~\(≧▽≦)/~
玩ap的carry能力能比ad好些 ad前期需要大量的时间刷兵 而且几乎不会去其他路支援 而ap炮刷兵刷兵速度很快(e的魔法加成溅射伤害)于是就有了gank的空闲
至于符文天赋。。。12级随便点点就行了 ap的把攻击天赋里面冷却那一列点点 然后加上双刃剑和死神 ad就是把攻击速度那一列点点
符文有高级就高级没有就算
ap还是ad完全就是个人喜好 不过ap炮爆发能力真的太强了 ~\(≧▽≦)/~
玩ap的carry能力能比ad好些 ad前期需要大量的时间刷兵 而且几乎不会去其他路支援 而ap炮刷兵刷兵速度很快(e的魔法加成溅射伤害)于是就有了gank的空闲
至于符文天赋。。。12级随便点点就行了 ap的把攻击天赋里面冷却那一列点点 然后加上双刃剑和死神 ad就是把攻击速度那一列点点
符文有高级就高级没有就算
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首先,小跑定位就是AD,AP小炮跟以前AP剑圣一个道理
小炮打AD确实是主E副W,因为前期对线你的平A伤害非常低,你需要一些技能来增强你的对线伤害,为什么薇恩线上弱?就是因为他技能没有输出,输出靠平A前期伤害非常低,主E前期能消耗,副W一般在7级左右小龙团就可以打出可观的伤害,然后等你后期装备有了再加Q技能加攻速增强你平A伤害,凡是有加攻速的ADC一般都是最后点加攻速的技能,赏金,男枪一个道理
天赋符文正常ADC就行,或者你可以红色带成双穿,这样前期输出会高一点
友情提示,小炮不强,跟现在主流ADC有很大差距
CARRY队友ADC除非前期打的顺,在一些低端局ADC是不能用来CARRY,这也是高手打低端局喜欢拿上单和中单这种SOLO位和打野CARRY位
出装,电刀,破败,轻语,无尽剩下一件看情况出攻击还是防御装。如果对面突进不多或者不肉,破败换成阴血
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小炮打AD确实是主E副W,因为前期对线你的平A伤害非常低,你需要一些技能来增强你的对线伤害,为什么薇恩线上弱?就是因为他技能没有输出,输出靠平A前期伤害非常低,主E前期能消耗,副W一般在7级左右小龙团就可以打出可观的伤害,然后等你后期装备有了再加Q技能加攻速增强你平A伤害,凡是有加攻速的ADC一般都是最后点加攻速的技能,赏金,男枪一个道理
天赋符文正常ADC就行,或者你可以红色带成双穿,这样前期输出会高一点
友情提示,小炮不强,跟现在主流ADC有很大差距
CARRY队友ADC除非前期打的顺,在一些低端局ADC是不能用来CARRY,这也是高手打低端局喜欢拿上单和中单这种SOLO位和打野CARRY位
出装,电刀,破败,轻语,无尽剩下一件看情况出攻击还是防御装。如果对面突进不多或者不肉,破败换成阴血
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主e副w的加点全是为了快速打钱(因为w和e都是aoe技能) 这个加点我觉得是为了中后期 因为前期小炮手不够长,又不是玩ap 前期没爆发对拼没有优势 出装的话跟其他adc差不多的 攻速鞋 饮血(或者破败) 无尽 电刀(或者红叉 我感觉电刀好点 因为小件可以加钱 撑到后期容易些)看对面护甲高就出轻语 对面团战喜欢突脸打你死的多的话出复活甲 但对于新手来讲adc是最难玩的位置 看你喜好了 玩好adc在玩其他位置就容易很多 反之相反 我就是这样 我会上单打野中单辅助 却对adc不熟练 因为adc需要很好的走位
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我也玩ad,猿粪啊,但我主e副q carry 可以理解为发育,直译应为核心
要carry这样出 初期 多兰 血瓶 中期 电刃 鞋子 双多兰或镰刀()不一定和鞋子
后期电刃鞋子无尽 破败或饮血 破甲弓 水银弯刀
要carry这样出 初期 多兰 血瓶 中期 电刃 鞋子 双多兰或镰刀()不一定和鞋子
后期电刃鞋子无尽 破败或饮血 破甲弓 水银弯刀
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Ad 出道6神装后见谁秒谁 符文最好现在都点攻击 就按常规的点 carry其实是Adc后面的C 就是射的意思
望采纳 加点按自己习惯的加
三项 轻羽 饮血 这出完基本神了
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