在java中一个类不能同时继承一个和实现一个接口
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可以的。
解释:一个类可以继承一个父类(一个儿子只能有一御伏州个父亲)。但是是可以多实现的,也就是实现多个接口,所以题目说的是正确的(java是单继承多实现)。
扩展:继承implements,实现接口用extends。
接口和抽象类都能描述一般性的公有特征。一般来说,强是关系(strong is-a relationship)清晰地描述了父子关系,应该用类模拟,比如苹果是一种水果;而弱是关系(weak is-a relationship)是指对象具有某种属性,适合用接口模拟,比如苹果是可以吃的。
由于子类只能扩展一个父类,而能实现多个接口,所以接口比抽象类更灵活。但是接口不能包括具体的方法,而抽象类可以,要将两种好处结合起来,可以创建一个接口和一个实现该接口的抽象类(便利类),然后根据情况决定使用哪镇蔽个。
接口不变性是指不改变接口的使用方法,但是可以改变接口的具体实现方法,而接口的实现对用户是透明的,用户不需要关心接口的实现,只要厅培知道如何使用接口就行了,所以接口不变性为用户提供了便利。
抽象类也一样,内部实现可以因为需要而更改(比如改进了算法),但是提供给用户的使用方法不要轻易改变
解释:一个类可以继承一个父类(一个儿子只能有一御伏州个父亲)。但是是可以多实现的,也就是实现多个接口,所以题目说的是正确的(java是单继承多实现)。
扩展:继承implements,实现接口用extends。
接口和抽象类都能描述一般性的公有特征。一般来说,强是关系(strong is-a relationship)清晰地描述了父子关系,应该用类模拟,比如苹果是一种水果;而弱是关系(weak is-a relationship)是指对象具有某种属性,适合用接口模拟,比如苹果是可以吃的。
由于子类只能扩展一个父类,而能实现多个接口,所以接口比抽象类更灵活。但是接口不能包括具体的方法,而抽象类可以,要将两种好处结合起来,可以创建一个接口和一个实现该接口的抽象类(便利类),然后根据情况决定使用哪镇蔽个。
接口不变性是指不改变接口的使用方法,但是可以改变接口的具体实现方法,而接口的实现对用户是透明的,用户不需要关心接口的实现,只要厅培知道如何使用接口就行了,所以接口不变性为用户提供了便利。
抽象类也一样,内部实现可以因为需要而更改(比如改进了算法),但是提供给用户的使用方法不要轻易改变
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一个类只能继承一个类,但是可以实现多个不同的接口。类是继承,接口是实现。
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接口只能由类来实现不能被类继承,类可以实现多个接口没有限制,但是类只能继承一个配笑父类,不能同时继承多个类,接口可以继承多个接口。如果你问的是一个类能不能继承一培蠢含个类同时实现一个接口,那是可以的。如果你说的是一个类和两个接口的关档宽系,那么一个类似可以同时实现两个接口的。
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是的 接口只能被1次实现
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引用198901245631的回答:
可以的。
解释:一个类可以继承一个父类(一个儿子只能有一个父亲)。但是是可以多实现的,也就是实现多个接口,所以题目说的是正确的(java是单继承多实现)。
扩展:继承implements,实现接口用extends。
接口和抽象类都能描述一般性的公有特征。一般来说,强是关系(strong is-a relationship)清晰地描述了父子关系,应该用类模拟,比如苹果是一种水果;而弱是关系(weak is-a relationship)是指对象具有某种属性,适合用接口模拟,比如苹果是可以吃的。
由于子类只能扩展一个父类,而能实现多个接口,所以接口比抽象类更灵活。但是接口不能包括具体的方法,而抽象类可以,要将两种好处结合起来,可以创建一个接口和一个实现该接口的抽象类(便利类),然后根据情况决定使用哪个。
接口不变性是指不改变接口的使用方法,但是可以改变接口的具体实现方法,而接口的实现对用户是透明的,用户不需要关心接口的实现,只要知道如何使用接口就行了,所以接口不变性为用户提供了便利。
抽象类也一样,内部实现可以因为需要而更改(比如改进了算法),但是提供给用户的使用方法不要轻易改变
可以的。
解释:一个类可以继承一个父类(一个儿子只能有一个父亲)。但是是可以多实现的,也就是实现多个接口,所以题目说的是正确的(java是单继承多实现)。
扩展:继承implements,实现接口用extends。
接口和抽象类都能描述一般性的公有特征。一般来说,强是关系(strong is-a relationship)清晰地描述了父子关系,应该用类模拟,比如苹果是一种水果;而弱是关系(weak is-a relationship)是指对象具有某种属性,适合用接口模拟,比如苹果是可以吃的。
由于子类只能扩展一个父类,而能实现多个接口,所以接口比抽象类更灵活。但是接口不能包括具体的方法,而抽象类可以,要将两种好处结合起来,可以创建一个接口和一个实现该接口的抽象类(便利类),然后根据情况决定使用哪个。
接口不变性是指不改变接口的使用方法,但是可以改变接口的具体实现方法,而接口的实现对用户是透明的,用户不需要关心接口的实现,只要知道如何使用接口就行了,所以接口不变性为用户提供了便利。
抽象类也一样,内部实现可以因为需要而更改(比如改进了算法),但是提供给用户的使用方法不要轻易改变
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继承用extends 实现接口用implements
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