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似乎......不能......
OpenGL好像是为了支持特殊的光化效果,才没支持的吧......
不过计算法线也不是很难啦(面法线,不是顶点法线)
一个面的两个相交的的边向量叉乘会得到一个与面垂直的向量,但是朝向哪个面还要再乘以一个数才好.
OpenGL好像是为了支持特殊的光化效果,才没支持的吧......
不过计算法线也不是很难啦(面法线,不是顶点法线)
一个面的两个相交的的边向量叉乘会得到一个与面垂直的向量,但是朝向哪个面还要再乘以一个数才好.
追问
在例题中见过glEnable(GL_AUTO_NORMAL) ,不过实验后没效果。所以我才吃不准,到底它能 还是不能。
追答
有个线索是吧,我帮你查查.
GL_AUTO_NORMAL
3456
执行后,图形能把光反射到各个方向
[来自百度百科]
http://wenku.baidu.com/link?url=6soZ2lYcEVXGCUarC95Wt5wJISaAVqMrWwBINoVSkwhHKIA-JwJ63L6qBgN_5mJuP-dFY758B3tRn4BTARoqiAg15XbI4v1pCz7vDhWPS3q
[百度文库]主要介绍光的利用,中间有提到这个AUTO_NORMAL
要善用百度啊
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