我用maya做的动画导出fbx文件,但是在unity3d里面没有动画,为什么
我把骨骼那些都是烘焙了的。,但是就是没动画有一个这个警告:Theplug-inhaschangedsomeanimationcurvestangentstypetoUse...
我把骨骼那些都是烘焙了的。,但是就是没动画
有一个这个警告:The plug-in has changed some animation curves tangents type to User to ensure interoperability. This mode change will not affect the animation curves' values
polySurface311_visibility
求解啊。。。。 展开
有一个这个警告:The plug-in has changed some animation curves tangents type to User to ensure interoperability. This mode change will not affect the animation curves' values
polySurface311_visibility
求解啊。。。。 展开
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该插件已经改变了一些动画曲线的一些属性,以确保互操作性。这个模式改变不会影响到动画。
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1.你导出的时候勾选骨骼动画选项了吗?
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