VC里字符串转换成字符
printf("请输入一个数字串:\n");gets(str5);convert(str5,str6);voidconvert(charstr1[],intstr2[])...
printf("请输入一个数字串:\n");
gets(str5);
convert(str5,str6);
void convert(char str1[],int str2[])
{
int i=0;
for(;str1[i]!='\0';i++)
{
str2[i]=(int)str1[i];
printf("%d",str2[i]);
}
printf("\n");
}
其他的就不打了,有什么错应该就在这了 展开
gets(str5);
convert(str5,str6);
void convert(char str1[],int str2[])
{
int i=0;
for(;str1[i]!='\0';i++)
{
str2[i]=(int)str1[i];
printf("%d",str2[i]);
}
printf("\n");
}
其他的就不打了,有什么错应该就在这了 展开
2个回答
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这个转换人来做的话,很容易吧,直接写出来就行了。
如果你是像让程序来做···我没做过,不知道为什么会有这个需求,这个事让程序来做挺勉强的。
能想到的就是,写一个函数,接收固定模式的字符串A,然后可以输出另一个字符串B,B的内容就是字符串A对应的函数。可以用正则处理字符串,提取响应的语法元素,然后进行个简单的语义分析,生成字符串B。
这个过程的复杂度依赖于字符串A的解析。就是说,仅仅是x,y这样的简单数学运算,不会太复杂且字符串A的表述能力有限,这个东西做出来也不会有什么实用性。
举个简单的例子,C是区分变量类型的。你这里的x,y,到底是int 还是 float 还是 double。你没有显式给出这个类型说明,那这个函数应该怎么处理这种问题?那如果你显式给出了变量类型,其实写这么一个字符串出来,跟单独写个C函数不会有太大区别。
是在想不出你这个东西到底是想用在什么场景,难道是我想多了,你就是想知道,怎么用函数描述这么个运算过程?
如果你单纯是比较懒,寻求一种有效减少程序员输入的方式,可以尝试VAX的snippet功能,自己写个snippet,就能干这个:指定函数名,变量类型,临时变量类型,临时变量名,然后输出用这些信息构造的一个函数。这个函数的生成依赖于snippet模板,这个你可以自己编辑,一般都用来做一些搞重复度的东西,你这个,完全没必要,因为不可能有灵活性在。
如果有程序能有效生成函数和处理逻辑,还要程序员干什么。
以上回答你满意么?
如果你是像让程序来做···我没做过,不知道为什么会有这个需求,这个事让程序来做挺勉强的。
能想到的就是,写一个函数,接收固定模式的字符串A,然后可以输出另一个字符串B,B的内容就是字符串A对应的函数。可以用正则处理字符串,提取响应的语法元素,然后进行个简单的语义分析,生成字符串B。
这个过程的复杂度依赖于字符串A的解析。就是说,仅仅是x,y这样的简单数学运算,不会太复杂且字符串A的表述能力有限,这个东西做出来也不会有什么实用性。
举个简单的例子,C是区分变量类型的。你这里的x,y,到底是int 还是 float 还是 double。你没有显式给出这个类型说明,那这个函数应该怎么处理这种问题?那如果你显式给出了变量类型,其实写这么一个字符串出来,跟单独写个C函数不会有太大区别。
是在想不出你这个东西到底是想用在什么场景,难道是我想多了,你就是想知道,怎么用函数描述这么个运算过程?
如果你单纯是比较懒,寻求一种有效减少程序员输入的方式,可以尝试VAX的snippet功能,自己写个snippet,就能干这个:指定函数名,变量类型,临时变量类型,临时变量名,然后输出用这些信息构造的一个函数。这个函数的生成依赖于snippet模板,这个你可以自己编辑,一般都用来做一些搞重复度的东西,你这个,完全没必要,因为不可能有灵活性在。
如果有程序能有效生成函数和处理逻辑,还要程序员干什么。
以上回答你满意么?
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