3dmax怎么转换成360°全景图片
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问题描述的不够详细,你是要用3max做360度可以旋转的效果图么,如果是的话很简单的,只是在画效果图的时候,把相机打到房间的正中间,然后出图的时候把相机设置成球型,覆盖视野设置成360度,再结合Pano2VR合成为360度。这里有个教程http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=19&Id=147570,希采纳!
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渲染设置F10 / v-ray /v-ray::摄像机 /摄像机类型:球形 /覆盖视野打钩,视野360度。其他出图设置不变。渲染完事后就是360度视角。注意像素纵横比是2:1 。
渲染出来图片以后需要用专门的软件或者720云网站转换成全景。
渲染出来图片以后需要用专门的软件或者720云网站转换成全景。
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选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数, 注意这里必须为2 : 1 ,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求求了,像我个人出图给客户需要打印通常为6000与3000,但是因为个人电脑配置不是很好,渲图那个煎熬啊,估计只有做这一行的小伙伴们理解。
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选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数, 注意这里必须为2 : 1 ,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求了,像我个人出图给客户需要打印通常为6000与3000
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