3dmax2014有什么新功能

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当里个当在路上
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Autodesk 3DMAX2014,其别名为 3DS MAX2014,由官方美国公司 Autodesk开发,本软件的上一个版本为3DMAX2013。在2013年年初,该公司发布了3Dmax2014。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。Autodesk 3DMAX2014其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。Autodesk 3DMAX2014 的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。

3Ds Max2014在Windows 8操作系统中支持及2D泛和缩放自动伽马选项。也有对紫外线拆、 对齐、球童和视区切换; 修复隔离工具增强功能;统一的聚编辑快捷方式;和改善的现场管理有关失踪的插件。下面我们来看看3dmax2014的新功能:
1,之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2,关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3,对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4,粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5,动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6,3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7,3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8,2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9,3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。
夕阳sc
2015-01-28 · TA获得超过6245个赞
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新功能不是太多,但在显示优化这方面大大的提升了。
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