maya如何只导出动画到unity。

maya如何只导出动画到unity。就时下图这个,只要导出这个,或者一个文件里可以如何存在多个下面这个动画?... maya如何只导出动画到unity。就时下图这个,只要导出这个,或者一个文件里可以如何存在多个下面这个动画? 展开
 我来答
饿肥肥
推荐于2017-09-02 · TA获得超过224个赞
知道小有建树答主
回答量:249
采纳率:0%
帮助的人:81.5万
展开全部
  从max导出FBX到Unity,以下环节需要特别注意。
  1,单位设置 很多人在建模,动画的时候,默认的max system unit是设置的inch,建议修改成metres或者centimetres,否则导出的模型和动画可能比例不一致;
  2,导出物 在导出模型和动画时,建议选择的导出模式,是根据你要导出模型或者动画,使用export selected模式导出,即,只导出选中的对象。
  3,动画中必须有模型 在使用export selected导出动画时,要全选你要导出的全部骨骼,包括Bipe,和Bone,以及他们的Nub。然后选中任何1个模型,一起导出;FBX不允许没有模型的动画单独存在;
  4,可能丢失蒙皮信息的原因
  1 在使用export selected导出模型时,要选中你要导出的模型,以及全选所有的骨骼,才会有蒙皮信息。查看导出的FBX有没有蒙皮信息,可以把FBX文件拖到Unity里,看Mesh上面有没有一个参数叫做skined mesh material,如果没有,则是你没有选中骨骼就导出了,因此没有蒙皮信息。
  5,可能丢失蒙皮信息的原因
  2 在导出有蒙皮信息的模型文件成FBX时,一定要给每一个模型或者sub mesh指定他们的材质,且给每个材质正确的命名,且其Diffusemap不能为空。 否则也不会有skined mesh mat,也就是蒙皮信息也无法导出。
    6,ResetXForm 记得在skin或者physique之前,一定要严格的进行ResetXForm,否则导出的FBX,模型会有严重的偏移;
    
  从 Maya 中导入对象
  Unity 可直接导入 Maya 文件。开始时只需将 .mb 或 .ma 文件放到工程的资源 ( Assets) 文件夹下。 切换回 Unity 时,场景自动导入并显示在工程视图 (Project view) 中。 要在 Unity 中查看模型,只需将其从工程视图 (Project View) 拖入场景视图 (Scene View) 或层级视图 (Hierarchy View) 中。 Unity 现在从 Maya 中导入:
  1. 带位置、旋转、缩放的所有节点。轴心和名称 (Name) 也被导入。
  2. 包含顶点颜色、法线以及两个以下 UV 集的网格。
  3. 包含纹理及漫反射颜色的材质。每个网格有多种材质。
  4. 正向运动学 (FK) 和反向运动学 (IK) 动画。
  5. 基于骨骼的动画 Unity 不能导入融合形状。请使用基于骨骼的动画代替。导入时 Unity 将多边形网格自动转换成三角形网格,因此在 Maya 中不需要手动操作。 如果使用反向运动学 (IK)
  来制作角色动画,须在工程视图 (Project View) 中选择已导入的 .mb 文件,并在检视器 (Inspector) 的导入设置 (Import Settings) 对话框中选择烘培 IK 和模拟 (Bake IK & Simulation)。文章出处【狗刨学习网】。 要求 如需导入 Maya .mb 和 .ma 文件,请在使用 Unity 的机器上安装 Maya,以导入 .mb/.ma 文件。支持 Maya 8.0 及更高版本。
  如果机器上没有安装 Maya,但是想从另一台机器上导入 Maya 文件,可导出至 fbx
  格式,Unity 可直接导入该格式。请安装 ->2011.3 以获得最佳效果。请参阅 HOWTO_exportFBX 了解导出相关内容。 导出后将 fbx 文件放在 Unity 的工程文件夹下。Unity 会自动导入 fbx 文件。按照 HOWTO_exportFBX 所述检查检视器中的 FBX 导入设置。 导入过程背后(高级) Unity 导入 Maya 文件时,会在后台启动 Maya。之后,Unity 与 Maya 通信,将 .mb 文件转成 Unity 可读取的格式。第一次在 Unity 中导入 Maya 文件时,Maya 将以命令行进程启动,所需时间约为 20 秒,但后续的导入会非常快。
百度网友c69f87c76
2014-11-23 · TA获得超过902个赞
知道小有建树答主
回答量:1661
采纳率:73%
帮助的人:367万
展开全部
maya导出fbx格式,再导入unity就可以了
追问
为什么导出fbx格式模型会缩小
我导出。mb格式 模型再unity里看起好大
但是导出fbx 格式 模型 再 unity 里 会变小好多
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式