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PS里面所说的矢量是指矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图是根据几何特性来绘制图形,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
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矢量图的优点
1、文件小,图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图形文件与分辨率和图像大小无关,只与图像的复杂程度有关,图像文件所占的存储空间较小。
2、图像可以无级缩放,对图形进行缩放,旋转或变形操作时,图形不会产生锯齿效果。
3、可采取高分辨率印刷,矢量图形文件可以在任何输出设备打印机上以打印或印刷的最高分辨率进行打印输出。
4、矢量图无限放大不模糊,大部分位图都是由矢量导出来的,也可以说矢量图就是位图的源码,源码是可以编辑的。
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矢量图,相对于位图。
位图是由像素构成的,放大到一定一定程度,就会明显地看到像素点,图像就会模糊不清。
矢量图,不是由像素构成,可以无限放大而永远清晰。
如:PS中的文字,就属于矢量工具,在100万像素中是清晰,而万亿、万万万亿的像素中,它仍然是清晰而不会模糊。
位图是由像素构成的,放大到一定一定程度,就会明显地看到像素点,图像就会模糊不清。
矢量图,不是由像素构成,可以无限放大而永远清晰。
如:PS中的文字,就属于矢量工具,在100万像素中是清晰,而万亿、万万万亿的像素中,它仍然是清晰而不会模糊。
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说简单点,矢量图就是放大缩小后不失真的图,位图呢就是放大缩小以后会失真。平时的照片这些的大多都是位图,而ps里面设计的某些图形的话,ps自动的就是矢量图。
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既有大小又有方向 如重力 竖直向下 大小为xxN 就是矢量 加速度 等也是矢量
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矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。先栅格再填充。
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