如何实现app消息推送
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APP要实现消息推送主要有两种方式。一是自己研发,自己研发的话灵活性更高,但是比较耗时耗资源,成本也较高。二是,直接采购第三方专业消息推送供应商,快速、高效实现消息推送功能。目前大多数APP都采用与第三方合作的形式来进行消息推送,比如使用个推消息推送服务。开发者通过集成个推消息推送SDK,即可简单、快捷地实现Android和iOS平台的消息推送功能,有效提高产品活跃度、增加用户留存。
个推作为国内移动推送领域的早期进入者,于2010年推出个推消息推送SDK产品,十余年来持续为移动开发者提供稳定、高效、智能的消息推送服务,成功服务了人民日报、新华社、CCTV、新浪微博等在内的数十万APP客户。
个推消息推送不仅能有效节省电量与流量,给终端用户稳定流畅的使用体验;同时,在高并发、大流量的情况下,能有力保障消息的稳定到达。此外,个推消息推送还提供多通道一键下发、智能标签分组、富媒体展示样式、全链路数据分析等能力,可有效帮助APP提升消息到达率和点击率。
如果您对个推消息推送感兴趣,欢迎前往个推开发者中心免费注册体验。
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消息推送的方式有两种,第一种方式:是自己研发。第二种方式:使用第三方工具进行推送。但是由于第一种方式的制作成本较高,所以更多的APP推送都选择运用了第二种方式。
消息推送有如下特点:
1、量大面广。在app获得所有用户的消息推送授权情况下,app的用户数量=消息推送覆盖的数量。
2、目标精准。同其他媒介渠道相比,消息推送的用户定位精准,消息推送的目标用户等于下载安装使用app的用户。
3、免费。厂商进行消息推送是免费的,而用户获取推送内容也是免费的。
然而目前市面上使用得比较多的第三方推荐工具是极光,该工具从整体上来说是很不错的。极光推送搭建起一个高度稳定、可扩展的云端架构,极大地帮助移动应用开发者节约开发和维护的成本,轻松实现毫秒级的精准推送。
消息推送有如下特点:
1、量大面广。在app获得所有用户的消息推送授权情况下,app的用户数量=消息推送覆盖的数量。
2、目标精准。同其他媒介渠道相比,消息推送的用户定位精准,消息推送的目标用户等于下载安装使用app的用户。
3、免费。厂商进行消息推送是免费的,而用户获取推送内容也是免费的。
然而目前市面上使用得比较多的第三方推荐工具是极光,该工具从整体上来说是很不错的。极光推送搭建起一个高度稳定、可扩展的云端架构,极大地帮助移动应用开发者节约开发和维护的成本,轻松实现毫秒级的精准推送。
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推荐于2017-12-15
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最近有个朋友想要推送一些消息到自己的APP上,自己用了HTTP轮询的方式比较耗电,也比较占用流量,一旦用户关闭了进程,消息则很难触达,于是,咨询我有没有什么好的解决方案。我告诉他其实可以使用推送,他瞪大眼睛问我推送是什么?我告诉他其实就是Andriod版的苹果推送,他才反应过来,问了下其他人,发现身边很多朋友还不知道有推送这回事情。所以今天就在这里给大家讲下什么是推送,怎么使用,以及怎么利用它来提升自己的留存用户。
现在其实有很多现成的推送服务可以选择,比较了几家主流的我决定用个推来演示整个推送的流程。这个“个推”吸引我的地方在于,商用的用户比较多,也较稳定,接口也比较简单。但是它比较低调宣传也不多,应该是那种闷声发财的主。
推送的基本原理其实类似,其实就是通过手机和服务器之间的Socket维持一个TCP长连接,通过这个长连接来实现服务器和客户端之间的通信。所以推送服务的提供商都会同时提供一个库来供第三方引用,这个嵌入的库会帮助第三方应用维护和服务器之间的连接,包括权限校验,断开重连等的工作。这样暴露给第三方开发者的就是一个简单的接口了,开发人员不必关心网络的断开与重连,以及心跳检测等各种复杂的技术问题。当然,除此以外,这些潜入的库往往还会封装一些其他的接口,比如帮助你收到消息后显示在通知栏,展示页面,甚至激活你的应用,传递数据到应用并显示在应用中的某个界面等。这些功能都可以极大的简化app开发的工作,有人问我推送和短信有什么区别,我想这些扩展的功能就是和短信最大的区别吧。至于,之前那个朋友使用HTTP方式轮询之所以会出现耗电耗流量的情况也是有原因的,因为HTTP请求最终其实还是通过TCP协议实现的,只不过它的TCP连接是短连接,握手非常频繁,所以自然就比较耗电,而且HTTP方式是基于文本方式进行通信的,因此协议冗余比较大,流量消耗自然就大了。而且轮询方式带来的问题是,在两次轮询之间的时间间隔内是没办法拿到服务器下发的消息的。因此,实时性会大打折扣。而长连接就没有这些问题,而且还有个好处,就是当你的应用即使不活跃也没关系,你也可以有办法触达,提升活跃度。当然,长连接也会有它的问题,就是开发的难度较大。而且,手机应用的一个特点是移动,大家都是带着手机跑的。所以,当你跑进电梯或者隧道的话,如果信号不好连接就会断掉,这个时候程序就得重新连接,这就无形中增加了这个东西的难度。
好了,管它怎么实现的,接下来直接上干货!我们来看看怎么通过推送服务来实现推送的流程。个推的接入流程大致上是下面这样子的:
超级简单是吧?接下来我就娓娓道来
注册帐号
首先登录个推开发者平台, 点击“立即注册”:
填写注册信息:
登录邮箱激活帐号:
反正我就不废话了,此处略去100字。。。
登记应用
登记应用的详细页面,注意红色部分的文字说明
IOS平台支持
内嵌服务
接下来下载开发包,注意这个包里包含了客户端和服务端的SDK,不要弄错了(个推为了方便调用还做了服务器端的SDK)
这是下载好的压缩包,我们先选择“客户端”:
进入“客户端”目录后,可以先忽略其他目录直接进入“须导入的资源”:
进入后,我们看到了下面这些资源:
接下来:
1. 把GetuiSdk-xxx.jar、GetuiExt- xxx.jar以及armeabi文件夹复制到工程根目录下的libs文件夹中
(若没有libs目录,则选中工程右键“New”->Folder->命名为“libs”):
2. 右键单击工程,选择BuildPath中的Configure Build Path...,选中Libraries,并通过AddJars...导入工程libs目录下的GetuiSdk-xxx.jar、GetuiExt-xxx.jar文件。我用的是最新的ADT工具会自动导入libs目录下的jar包,所以省略这个步骤。
3. 在初始化的时候加入下面语句:
4. 进入“layout”目录,把目录下的四个文件拷贝到自己工程下的“res/layout/”目录中:
5. 为了修改通知栏提示图标,请在res/drawable-hdpi/、res/drawable-mdpi/、res/drawable-ldpi/等各分辨率资源目录下,放置相应尺寸的push.png图片。该通知栏提示图标显示位置如下:
不过我是演示用的,所以这步就略过去了。
6. 接下来一部比较重要,在AndroidManifest.xml里添加SDK所需的服务声明和权限声明(注意添加在Application标签里面):
直接点击“复制代码”就可以了,这里面的配置都是根据你之前的配置动态生成好的。
注意在“<application>”标签里面添加。
7. 然后在”application”外面添加如下配置:
拷贝好的效果:
尝试推送
然后安装应用到Andriod手机上,并点击按钮:
现在其实有很多现成的推送服务可以选择,比较了几家主流的我决定用个推来演示整个推送的流程。这个“个推”吸引我的地方在于,商用的用户比较多,也较稳定,接口也比较简单。但是它比较低调宣传也不多,应该是那种闷声发财的主。
推送的基本原理其实类似,其实就是通过手机和服务器之间的Socket维持一个TCP长连接,通过这个长连接来实现服务器和客户端之间的通信。所以推送服务的提供商都会同时提供一个库来供第三方引用,这个嵌入的库会帮助第三方应用维护和服务器之间的连接,包括权限校验,断开重连等的工作。这样暴露给第三方开发者的就是一个简单的接口了,开发人员不必关心网络的断开与重连,以及心跳检测等各种复杂的技术问题。当然,除此以外,这些潜入的库往往还会封装一些其他的接口,比如帮助你收到消息后显示在通知栏,展示页面,甚至激活你的应用,传递数据到应用并显示在应用中的某个界面等。这些功能都可以极大的简化app开发的工作,有人问我推送和短信有什么区别,我想这些扩展的功能就是和短信最大的区别吧。至于,之前那个朋友使用HTTP方式轮询之所以会出现耗电耗流量的情况也是有原因的,因为HTTP请求最终其实还是通过TCP协议实现的,只不过它的TCP连接是短连接,握手非常频繁,所以自然就比较耗电,而且HTTP方式是基于文本方式进行通信的,因此协议冗余比较大,流量消耗自然就大了。而且轮询方式带来的问题是,在两次轮询之间的时间间隔内是没办法拿到服务器下发的消息的。因此,实时性会大打折扣。而长连接就没有这些问题,而且还有个好处,就是当你的应用即使不活跃也没关系,你也可以有办法触达,提升活跃度。当然,长连接也会有它的问题,就是开发的难度较大。而且,手机应用的一个特点是移动,大家都是带着手机跑的。所以,当你跑进电梯或者隧道的话,如果信号不好连接就会断掉,这个时候程序就得重新连接,这就无形中增加了这个东西的难度。
好了,管它怎么实现的,接下来直接上干货!我们来看看怎么通过推送服务来实现推送的流程。个推的接入流程大致上是下面这样子的:
超级简单是吧?接下来我就娓娓道来
注册帐号
首先登录个推开发者平台, 点击“立即注册”:
填写注册信息:
登录邮箱激活帐号:
反正我就不废话了,此处略去100字。。。
登记应用
登记应用的详细页面,注意红色部分的文字说明
IOS平台支持
内嵌服务
接下来下载开发包,注意这个包里包含了客户端和服务端的SDK,不要弄错了(个推为了方便调用还做了服务器端的SDK)
这是下载好的压缩包,我们先选择“客户端”:
进入“客户端”目录后,可以先忽略其他目录直接进入“须导入的资源”:
进入后,我们看到了下面这些资源:
接下来:
1. 把GetuiSdk-xxx.jar、GetuiExt- xxx.jar以及armeabi文件夹复制到工程根目录下的libs文件夹中
(若没有libs目录,则选中工程右键“New”->Folder->命名为“libs”):
2. 右键单击工程,选择BuildPath中的Configure Build Path...,选中Libraries,并通过AddJars...导入工程libs目录下的GetuiSdk-xxx.jar、GetuiExt-xxx.jar文件。我用的是最新的ADT工具会自动导入libs目录下的jar包,所以省略这个步骤。
3. 在初始化的时候加入下面语句:
4. 进入“layout”目录,把目录下的四个文件拷贝到自己工程下的“res/layout/”目录中:
5. 为了修改通知栏提示图标,请在res/drawable-hdpi/、res/drawable-mdpi/、res/drawable-ldpi/等各分辨率资源目录下,放置相应尺寸的push.png图片。该通知栏提示图标显示位置如下:
不过我是演示用的,所以这步就略过去了。
6. 接下来一部比较重要,在AndroidManifest.xml里添加SDK所需的服务声明和权限声明(注意添加在Application标签里面):
直接点击“复制代码”就可以了,这里面的配置都是根据你之前的配置动态生成好的。
注意在“<application>”标签里面添加。
7. 然后在”application”外面添加如下配置:
拷贝好的效果:
尝试推送
然后安装应用到Andriod手机上,并点击按钮:
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