怎么解决MDK的出错问题

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MDK
常见错误

分类:

软件
C
语言
2012-01-04 11:03 49
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工作后从单片机转成
ARM,
刚开始用
ADS1.2
编译器
,
用了一段时间
,
因为我接手的项目的老
程序正是用
ADS
编译的
,
部门也大都在用
.
在学单片机的时候用的是
keil c51
编译器
,ads

这个编译器在易用性上真是无法比较
.
后来渐渐知道
keil
已经被
arm
公司收购
,
现在
keil MDK
成为了
arm
官方编译器
,
所以决定重新投奔
keil,
利用平时的时间
,
将原程序重新用
mdk


.mdk
的优点就没必要说了
,
在这里把平时遇到的编译器给出的警告和错误信息给出详解
,
希望给初学者一点帮助
,
发现错误
,
需要补充的欢迎留言
.

1.warning: #550-D: variable "d" was set but never used
描述
:
变量
'd'
定义但从未使用
,
或者是
,
虽然这个变量你使用了
,
但编译器认为变量
d
所在的语
句没有意义
,
编译器把它优化了
.
解决
:
仔细衡量所定义的变量
d
是否有用
,
若是认定变量
d
所在语句有意义
,
那么尝试用
volatile
关键字修饰变量
d,
若是真的没有用
,
那么删除掉以释放可能的内存
.

2.warning: #1-D: last line of file ends without a newline
描述
:
文件最后一行不是新的一行
.
编译器要求程序文件的最后一行必须是空行
,
想了半天没
想通为什么要这样
.
解决
:
可以不理会
.
若是觉得出现警告不爽
,
那么在出现警告的文件的最后一行敲个回车
,
空出
一行
.

3. warning: #111-D: statement is unreachable
描述
:
声明不可能到达
.
多出现在这种场合
:
int main(void)
{
...

while(1) //
无限循环
,
这在不使用操作系统的程序中最常见

{
...

}

return 0; //
这句声明在正常情况下不可能执行到
,
编译器发出警告

}

解决
:
不理会
.

4. warning: C3017W: data may be used before being set
描述
:
变量
'data'
在使用前没有明确的赋值
.

:
uint8 i,data; //
定义变量
i

data,
二者都没有明确赋值

for ( i = 0; i < 8; i++) //
变量
'i'
在语句中被赋值
0
{
if ( IO1PIN & SO_CC2420 )
data |= 0x01; //
变量
'data'
在使用前没有明确赋值
,
编译器发出警告

else
data &= ~0x01;
}
解决
:
应仔细衡量该变量的初始值是否为
0
,若是
,
可以不理会这个警告
,
因为
MDK
编译器在
程序执行前
,
会将使用到的数据区初始化为
0,
但若是该变量的初始值不应该是
0
,忽略这个
警告可能会引起致命错误
.
这个警告应引起足够重视
.
应养成变量赋初值的习惯
,
好在有编译
器给把关
.

5. warning: #177-D: variable "temp" was declared but never referenced
描述
:
变量
'temp'
进行了声明但没有引用
.
多出现在声明了一个变量
,
但却没有使用它
,
它和
warning: #550-D: variable "temp" was set but never used
不同之处在于
temp
从没有使用

.
解决
:
若是定义的变量确实没有用
,
删除掉
;
若是有用
,
则在程序中使用
.
与该警告类似的还有

warning: #177-D: function "MACProcessBeacon" was declared but
never referenced

6. warning: #940-D: missing return statement at end of non-void function
"DealwithInspect2"
描述
:
返回非空的函数
"DealwithInspect2"
的最后缺少返回值声明
.

:
int DealwithInspect2(uint32 test)
{
...
...
...
//
此处应该是
return x;
返回一个
int
型数据
,
若是没有返回值
,
编译器产生警告

}

7.

1. error: #65: expected a ";"
描述
:
缺少分号
.
大多是漏忘
';'.
解决
:
双击错误行
,
在定位到错误点的附近找到没加
';'
号的语句
,
加上分号
.
并不一定在定位到
的错误行才却分号
,
可能是这行的上一行
,
也可能是下一行
.

2. error: #65: expected a ";"


error: #20: identifier "xxxx" is undefined
一块出现
,
而且后面

error: #20
错误可能一大堆

描述
:
这个错误对于第一次遇上的人来说绝对是个噩梦
,
当错误出现
,
满怀希望的双击错误提

,
来到错误行时却愕然发现
,
错误行绝对没有错
,
于是找找错误行的上一行
,
下一行
,
没有错误
,
再找上上行
,
下下行
...
让人无比郁闷的事情出现了
:
编译提示的所有错误行都不可能有错误出

.
其实这最可能是你在
.h
文件声明外部变量或者函数时
,
没有在声明语句的最后加分号
!

果你有很多模块
,

main.c,lcd.c,key.c...
有很多头文件
,

lcd.h,key.h,
若是在
lcd.h
文件声明
函数时没有加分号
,
那么这种错误可能定为到
main.c

,
所以要检查所有头文件
.
解决
:
仔细检查
.h
文件
,
将分号补上
.

3. Error: L6200E: Symbol flagu multiply defined (by uart0.o and main.o).

描述
:
变量
(
也是一种符号
)flagu
多处定义
(

uart0.c
中和
main.c
都定义了
).
通常错在全局变
量定义重复
.
比如
:

main.c
中定义全局变量
flagu:

uint8 flagu=0;


uart0.c
中也用到该变量
,
于是声明此变量
,
我通常都是先复制定义的变量再在变量前面加
关键字
extern
修饰
:

extern uint8 flagu=0;

然后编译
,
就会出现上面的连接错误
,
原因在于
,
我在
uart0.c
中是又定义了一个变量
,
而不是声
明变量
,
因为我给变量赋了初值
"flagu=0",
这样就重复定义了变量
flag.
正确的声明方法是去
掉赋值部分
:

extern uint8 flagu;

解决办法
:
找到重复定义的变量
,
看情况修改一处
.

4.error: #159: declaration is incompatible with previous "wr_lcd" (declared at line 40)
描述
:

wr_lcd
函数还没有声明之前就已经使用了
.
多出现在两种情况
:
第一种
,wr_lcd
函数体
还没有写
,
就已经用到了它
,
这种情况多出现在写一个程序的大体结构中
,
只是简单写一下框

.
第二种情况比较常见
,
函数
a
调用函数
b,
但函数
b
的函数体在函数
a
的下面
:
void a(void) //
函数
a
的实体

{
b(); //
调用函数
b
}

void b(void) //
函数
b
的实体

{
...
}
这样如果点编译
,
就会产生
error: #159
的错误
,
因为当函数
a
调用函数
b

,
发现在这之前都
没有函数
b
的任何声明
.
解决方法
:
在函数
a
调用函数
b
之前
,
对函数
b
进行声明
,

:
void b(void); //
对函数
b
进行声明

void a(void) //
函数
a
的实体

{
b(); //
调用函数
b
}

void b(void) //
函数
b
的实体

{
...
}
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