风暴英雄为什么把伊利丹越改越弱
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伊利丹最近比较大的改动是W点出无拘无束天赋(然而并没有什么人点)的不可阻挡和Q的不可阻挡消除,大招的范围和伤害降低。
设计师是这样认为的
伊利丹的生存天赋很强,Q自带的不可阻挡又为他减少了大量控制(尤其是在高端局比赛中,装备流丹哥表现非常出色),显得过于灵活,虽然总体胜率接近50%,但是在高端局胜率高,所以取消掉了不可阻挡,想降低一下操作带来的胜率问题。(在这个补丁中老陈等人也中枪了)
大招恶魔变形使用率高,削弱一下想让伊利丹的天赋更加灵活、追击的使用率提升。
伊利丹一般团战先骗伤害,然后变形收割,大范围的变形为他提供了更多血量和AOE伤害,缩小范围和降低伤害让他变得更需要技巧和时机把握。
改动后伊利丹胜率一直不高,最新数据显示伊利丹胜率倒数在倒数前十之内。
设计师是这样认为的
伊利丹的生存天赋很强,Q自带的不可阻挡又为他减少了大量控制(尤其是在高端局比赛中,装备流丹哥表现非常出色),显得过于灵活,虽然总体胜率接近50%,但是在高端局胜率高,所以取消掉了不可阻挡,想降低一下操作带来的胜率问题。(在这个补丁中老陈等人也中枪了)
大招恶魔变形使用率高,削弱一下想让伊利丹的天赋更加灵活、追击的使用率提升。
伊利丹一般团战先骗伤害,然后变形收割,大范围的变形为他提供了更多血量和AOE伤害,缩小范围和降低伤害让他变得更需要技巧和时机把握。
改动后伊利丹胜率一直不高,最新数据显示伊利丹胜率倒数在倒数前十之内。
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