暗黑破坏神2五个场景的佣兵哪种最好
第一场景 罗格
可以从村庄中的卡夏处雇佣到,每次升级: +1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5 技能: 冰箭/内视(降低敌人防御) 或 火箭/内视 可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
第二场景 守卫 可以在城镇中的格雷兹处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5 技能: 战斗/普通难度: 戳刺/祈祷 战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘 战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷
第三场景 铁狼 可以从村庄中的艾席拉处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5 技能: 标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电) 标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)
第四场景 冰铁狼 出门后第二个地图找到依卒羽,杀掉,第三个地图有个地下入口进入(满地岩浆的地方) 杀掉铁匠,用铁匠的锤子,砸开一个发光处 会弹出很多高级宝石,进入混沌神殿,解开5个封印,回去和大天使说话,进入第五世界。
第五场景 野蛮人 可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到 每次升级: +2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5 技能: 重击或击昏 可使用装备: 盔甲, 头盔, 在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒。
暗黑破坏神2五个场景最好的佣兵是克鲁苏佣兵,爆发高,伤害恐怖,血量高,基础攻击力高,防御高,暴击值高,但是速度慢,收割能力差,总体来说,是暗黑破坏神2里最强的佣兵。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,游戏于2000年在PC平台上架。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
拓展资料:
暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。
《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中,《暗黑破坏神2》2000年6月29日发行,在它之前的一些比较受大家关注的RPG游戏学习技能基本都是单纯按照职业或者等级限定,没有成熟的技能树来规划技能点数的分配。
例如当时的《魔力宝贝》,游戏中每个职业就那几种技能,玩家想学什么技能只看自己所选择的职业。而技能等级的提升,只要玩家的角色转职达到一定次数,通过反复使用技能,技能等级也可以随之到达一个新的级别限制。
第一场景 罗格
可以从村庄中的卡夏处雇佣到
每次升级:
+1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/内视(降低敌人防御) 或 火箭/内视
可使用装备:
盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品
第二场景 守卫
可以在城镇中的格雷兹处雇佣到
每次升级:
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5
技能:
战斗/普通难度: 戳刺/祈祷
战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘
战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷
防御/普通难度: 戳刺/反抗
防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻
防御/地狱难度: 戳刺/反抗
进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准
进攻/噩梦难度: 戳刺/力量
进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准
可使用装备:
盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
反抗:增加自己和队友的防御值
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
第三场景 铁狼
可以从村庄中的艾席拉处雇佣到
每次升级:
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5
技能:
标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)
标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)
标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球)
可使用装备:
盔甲, 头盔, 剑和盾牌
注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备
第五场景 野蛮人
可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到
每次升级:
+2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5
技能:
重击或击昏
可使用装备:
盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒。
推荐第二幕的佣兵,并结合你所选择的职业进行雇佣。
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈祷光环枪兵
ACT2的瞄准光环枪兵
ACT2的防御光环枪兵
ACT2的荆棘光环枪兵
ACT2的力量光环枪兵
ACT2的冰冻光环枪兵
ACT3的电法师
ACT3的冰法师
ACT3的火法师
ACT5的野蛮人
雇佣ACT2枪兵的时候要注意不是所有难度的游戏都能雇到所有类型枪兵的,其中:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:
祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:
荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好
关于适用的角色职业真的是各有所好,无法一概而论,只是列一些佣兵之所以受欢迎的原因吧:
ACT2的长枪佣兵一般来说是首选,因为他们带着光环,能帮助自己和队友更快更安全的杀怪。
冰冻光环最受SOR的欢迎,因为在瞬移传送时更加安全,不小心传到怪物堆里,可以让怪物进攻速度迟缓,正好逃掉。
瞄准光环和力量光环受NEC的欢迎,骷髅和复活的怪物们变得更强大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜欢,男女搭配,干活不累,漂亮MM谁不喜欢?肉搏型角色喜欢弓箭MM还因为她能用“内视”技能,降低怪物的防御(能让怪物亮晶晶的闪光),这样怪物就容易打了。
ACT3的法师和ACT5的野蛮人用的人就少多了,这不是说他们完全没用,之不过多数人不能抵御上面那些更好佣兵的诱惑。