大神简述一下Unity中pivot和center的区别 我来答 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? 百度网友c7e1877 推荐于2018-04-20 · TA获得超过4670个赞 知道大有可为答主 回答量:4996 采纳率:81% 帮助的人:1456万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 center就是你那个模型,或者多个模型联合起来的外接盒的几何中心。pivot是模型制作者决定的,Unity内置模型的pivot就是它的几何中心,所以两者一样。而模型如果是用3ds Max或其它三维工具制作的,就可以把pivot设置到模型的任何位置(在Max中叫做模型的轴),比如可以把它设置到盒子的一个顶点上,或底盘中心。Unity编辑器中的移动、旋转、缩放可以基于pivot或者center,在按钮栏上选中哪种就基于哪种。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 上海开面科技有限公司广告2025-01-05按你应聘岗位和简历,无偿帮你定制面试话术!还有AI包装简历、AI模拟面试、AI辅助面试!从0-1全方位陪你拿到offer!www.kaimian.top 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容建模外包,建模公司-Bothidea潮圈建模外包,建模公司,建模设计师外包,3d模型建模渲染/产品建模/电商建模/游戏建模/家具建模/场景建模.Bothidea潮圈是一家专业的建模公司。www.bothidea.net广告u3d-BOTHIDEAwww.bothidea.net查看更多海外聚合广告SDK-出海APP广告变现更高效海外聚合广告SDK-为出海APP提供高效广告变现方案ad.shenshiads.com广告 其他类似问题 2018-04-05 大神简述一下Unity中pivot和center的区别 8 2019-10-01 Unity中pivot和center有什么区别? 4 更多类似问题 > 为你推荐: