我的世界原版怎么用命令方块获得特殊怪物蛋 15

铁傀儡,就是弄个替死鬼然后刷出来怪只要是没有直接拿的怪物蛋就行,给个指令…………你倒是别给我/summon指令啊我早会了... 铁傀儡,就是弄个替死鬼然后刷出来怪
只要是没有直接拿的怪物蛋就行,给个指令…………你倒是别给我/summon指令啊我早会了
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百度网友628d0d7e
高粉答主

2018-04-25 · 说的都是干货,快来关注
知道大有可为答主
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1、先拿出一把剑和命令方块。

summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。

/summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签

如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸。

2、叠罗汉僵尸

生物骑乘的指令

/summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实体名}}

/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie}}

RidingNBT可无限叠加

/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:Zombie}}}}僵尸四连叠。

--快马 在江湖里厮杀,无非 是名跟利放不下。

因此我们可造出罕见的蜘蛛骑士和鸡骑士

/summon Skeleton ~ ~1 ~ {Riding:{id:Spider}}

匿名用户
2017-08-04
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方法呢!是有的,如果你的是1.8版本的,你就拿出一个命令方块,在里面输入/execute @e[type=Pig] ~ ~ ~ summon VillagerGolem ~ ~ ~
然后呢,你就搞高频,连上命令方块,然后拿出一个比较器,放在命令方块的那(不是上面,放在命令方块旁边)然后呢,再在比较器的输出口那放个命令方块,输入/kill @e[type=Pig]
然后就没了,然后你拿出一个猪的刷怪蛋,生成他,他就会生成一个铁傀儡了!
如果是1.9,你就把我刚刚说的1.8的指令里的type改为name就可以了
对了,如果你怕所以的猪全部变铁傀儡,你就输入(这是1.8的):/execute @e[type=Pig],{Customname:铁傀儡 生成蛋} ~ ~ ~ summon VillagerGolem ~ ~ ~
(记得搞高频)
然后呢,你就想刚刚那样子,然后就放一个命令方块,输入/kill @e[type=Pig],{Customname=铁傀儡 生成蛋}
然后呢,你拿出一个铁毡,再拿出一个猪的生成蛋,改名为“铁傀儡 生成蛋”(那个“”不用输入)
然后你生成他,就可以了!
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