是不是有两个跨界石了,沃特碧们的Colg,DNF地下城与勇士
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相较于韩国,中国的游戏产业的人才积累、企业管理制度,不利于游戏产业发展
韩国游戏产业相对于中国,起步早,因此,游戏产业比较成熟,积累了丰富的游戏技术和游戏人才。韩国有着完善的游戏工业体系以及很多经验丰富的游戏工程师。因为韩国的本土市场小,所以提高品质走出国门是韩国游戏产业的发展战略。相对于韩国,国内的游戏产业不够成熟,专业化程度不高。
国内游戏厂商经常被玩家吐槽,为什么做不出一款游戏大作。愤青们很容易想到,国内这么多游戏巨头,随便拉出几个百人团队,花个三四年,难道还做不出一款超越韩国游戏的作品。世界第一大游戏厂商腾讯今天的市值是17844.01亿,随便拨个零头都能养活许多游戏公司。腾讯自主开发过游戏引擎Quicksilver,也发行过自主研发游戏QQ飞车、qq炫舞、《QQ仙侠传》、《幻想世界》、《天涯明月刀》等等,但总是没有哪一款能够达到腾讯代理游戏的高度,甚至,许多自主研发的游戏都有山寨韩国游戏、盗用韩国游戏技术的嫌疑。我们看到了国产厂商追赶的努力,但也不解,为何国产游戏水平还是上不来。
韩国游戏产业相对于中国,起步早,因此,游戏产业比较成熟,积累了丰富的游戏技术和游戏人才。韩国有着完善的游戏工业体系以及很多经验丰富的游戏工程师。因为韩国的本土市场小,所以提高品质走出国门是韩国游戏产业的发展战略。相对于韩国,国内的游戏产业不够成熟,专业化程度不高。
国内游戏厂商经常被玩家吐槽,为什么做不出一款游戏大作。愤青们很容易想到,国内这么多游戏巨头,随便拉出几个百人团队,花个三四年,难道还做不出一款超越韩国游戏的作品。世界第一大游戏厂商腾讯今天的市值是17844.01亿,随便拨个零头都能养活许多游戏公司。腾讯自主开发过游戏引擎Quicksilver,也发行过自主研发游戏QQ飞车、qq炫舞、《QQ仙侠传》、《幻想世界》、《天涯明月刀》等等,但总是没有哪一款能够达到腾讯代理游戏的高度,甚至,许多自主研发的游戏都有山寨韩国游戏、盗用韩国游戏技术的嫌疑。我们看到了国产厂商追赶的努力,但也不解,为何国产游戏水平还是上不来。
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