paint()方法使用哪种类型的参数?
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paint()方法需要注意的地方不多,也就是重写时,先调用 super.paint(g) 方法
paint方法不需要编写代码调用,只需要重写。
其他看jdk帮助中就行了。
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);// 调用父类的paint方法或调用下面的方法直接绘制组件
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.setFont(new Font("", Font.BOLD, 13));
g.setColor(Color.WHITE);
}
paint
public void paint(Graphics g)绘制容器。该方法将 paint 转发给任意一个此容器子组件的轻量级组件。如果重新实现此方法,那么应该调用 super.paint(g) 方法,从而可以正确地呈现轻量级组件。如果通过 g 中的当前剪切设置完全剪切某个子组件,则不会将 paint() 转发给这个子组件。
覆盖:
类 Component 中的 paint
参数:
g - 指定的 Graphics 窗口
另请参见:
Component.update(Graphics)
paint方法不需要编写代码调用,只需要重写。
其他看jdk帮助中就行了。
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);// 调用父类的paint方法或调用下面的方法直接绘制组件
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.setFont(new Font("", Font.BOLD, 13));
g.setColor(Color.WHITE);
}
paint
public void paint(Graphics g)绘制容器。该方法将 paint 转发给任意一个此容器子组件的轻量级组件。如果重新实现此方法,那么应该调用 super.paint(g) 方法,从而可以正确地呈现轻量级组件。如果通过 g 中的当前剪切设置完全剪切某个子组件,则不会将 paint() 转发给这个子组件。
覆盖:
类 Component 中的 paint
参数:
g - 指定的 Graphics 窗口
另请参见:
Component.update(Graphics)
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