关于Unity3D中gameObject和GameObject的区别

关于gameObjecth和GameObject的用法我老是搞不清楚,麻烦各位懂的前辈告诉下,你们是如何区分的?Thanks!我知道GameObject是类,gameOb... 关于gameObjecth和GameObject的用法我老是搞不清楚,麻烦各位懂的前辈告诉下,你们是如何区分的?Thanks!
我知道GameObject是类,gameObject是对象(类的实例化),可是一到真正使用的时候就懵逼了
展开
 我来答
耳机里放的是达达
2021-10-25 · 没有签名1
耳机里放的是达达
采纳数:5 获赞数:1605

向TA提问 私信TA
展开全部

这两个相比,gameObject好理解一点,就是你脚本挂着的那个物体。这个实例化过程是Unity帮你实现的,不用在写代码实例化。

this.gameObject默认函数,脚本一创建直接就get到了。



例如,有一个A物体。你给它挂载一个脚本里写this.gameObject。

那就等于是直接获取(实例化)A这个物体了,你直接可以引用它下面挂载的属性。

GameObject不是对象,通常需要获取一个对象,就像你定义一个public GameObject A。

那么属性里就会出现一个可托选的框,那就是Unity告诉你。

你定义的这个物体是哪个物体要你选择,无论你拖拽也好,脚本里获取也好,都是要给A赋予对象的。
这是一个强大的引擎,里面很多函数,都可以简化,this.gameObject就是简化实例化的一个函数。

Unity  是实时3D互动内容创作和运营平台  。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

 Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容。

翌颖科技
2024-07-30 广告
翌颖科技(上海)有限公司成立于2012年,在香港、上海、东莞、天津、成都、长沙和苏州设有分支机构或办公室。从成立伊始就专注于薄膜厚度与表面轮廓测量领域,为半导体、面板等高科技企业和高校及研发中心提供测量设备与解决方案。提供一对一销售服务,技... 点击进入详情页
本回答由翌颖科技提供
654老四
2016-11-18 · TA获得超过647个赞
知道小有建树答主
回答量:506
采纳率:60%
帮助的人:136万
展开全部
这两个相比,gameObject好理解一点,就是你脚本挂着的那个物体。这个实例化过程是Unity帮你实现的,不用在写代码实例化。this.gameObject默认函数,脚本一创建直接就get到了。

例如,有一个A物体。你给它挂载一个脚本里写this.gameObject。那就等于是直接获取(实例化)A这个物体了,你直接可以引用它下面挂载的属性。

GameObject不是对象,通常需要获取一个对象,就像你定义一个public GameObject A;
那么属性里就会出现一个可托选的框,那就是Unity告诉你,你定义的这个物体是哪个物体要你选择,无论你拖拽也好,脚本里获取也好,都是要给A赋予对象的。

这是一个强大的引擎,里面很多函数,都可以简化,this.gameObject就是简化实例化的一个函数,希望能给你带来帮助~
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式