LOL助手的每局评价分计算是不是有不科学的地方
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在LOL里,每局无论胜负都能得金币,但是赢的和输的金币是不同的。
打匹配和排位结束时得的金币和人机以及自定义是不同的
排位和匹配胜利时得到得金币是这样算的:18+(2.312*游戏分钟)
排位和匹配失败时得到的金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)
但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当你15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算你的金币。
而自定义每局结束金币的结算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式结算后再乘以0.75。也就是自定义要比排位和匹配的奖励少的多,更重要的是,自定义最低从0分钟开始结算,也就是你自定义打了2分钟就是2分钟来结算,10分钟就是10分钟来结算。跟匹配以及排位最低分钟结算不一样。
同时要说到的是,无论匹配还是排位不光有最少时间来结算奖励,还有个最大时间。
匹配模式的最大时间是55分钟,排位模式的最大时间是65分钟。
就是说当你打匹配时,每局结束时间如果少于25分钟,但是会按照25分钟来结算你的奖励,如果大于55分钟,则仍然按照55分钟来结算你的奖励。排位同理,最少25分钟,最大则是65分钟。
打匹配和排位结束时得的金币和人机以及自定义是不同的
排位和匹配胜利时得到得金币是这样算的:18+(2.312*游戏分钟)
排位和匹配失败时得到的金币是这样算的:16+(1.405*游戏分钟)
但是需要注意的是,无论失败还是胜利的时候,时间最少从25分钟开始算,也就是说当你15分钟结束了一局游戏,但是时间会按照25分钟来结算你的金币。
而自定义每局结束金币的结算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式结算后再乘以0.75。也就是自定义要比排位和匹配的奖励少的多,更重要的是,自定义最低从0分钟开始结算,也就是你自定义打了2分钟就是2分钟来结算,10分钟就是10分钟来结算。跟匹配以及排位最低分钟结算不一样。
同时要说到的是,无论匹配还是排位不光有最少时间来结算奖励,还有个最大时间。
匹配模式的最大时间是55分钟,排位模式的最大时间是65分钟。
就是说当你打匹配时,每局结束时间如果少于25分钟,但是会按照25分钟来结算你的奖励,如果大于55分钟,则仍然按照55分钟来结算你的奖励。排位同理,最少25分钟,最大则是65分钟。
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