一款中世纪的战旗游戏,有三个种族。 人类。精灵。兽人。大概是十年左右的游戏。
战棋游戏有普通单位和英雄单位,英雄可以升到十级,普通单位可以升到五级,每升级一级可以获得三个技能中的一个;好像还可以专职,例如游侠可以升级为游侠精英,该单位在丛林地形中科...
战棋游戏有普通单位和英雄单位,英雄可以升到十级,普通单位可以升到五级,每升级一级可以获得三个技能中的一个;好像还可以专职,例如游侠可以升级为游侠精英,该单位在丛林地形中科获得战斗力提升,单位处于河道中战斗力会下降,大部分单位处于丘陵上会获得战斗力的提升。
英雄可以穿戴三个装备,普通单位只能穿戴一个,且战斗时战斗场景会放大,每回合单位可以疗伤,但如若单位人员阵亡,就会削减一个最大生命值上限,直到该关卡结束也不能恢复。
人族空中单位有老鹰,精灵族好像是龙,且精灵族有一种火焰守卫还是什么兵种的,每回合会自动回复生命值。
记得当时包装上写的好像是虚空战争还是什么的,人族三个英雄好像是一个法师一个灰色衣服的牧师,主角是个骑士来着,找了很久,基本已经没有希望了。 展开
英雄可以穿戴三个装备,普通单位只能穿戴一个,且战斗时战斗场景会放大,每回合单位可以疗伤,但如若单位人员阵亡,就会削减一个最大生命值上限,直到该关卡结束也不能恢复。
人族空中单位有老鹰,精灵族好像是龙,且精灵族有一种火焰守卫还是什么兵种的,每回合会自动回复生命值。
记得当时包装上写的好像是虚空战争还是什么的,人族三个英雄好像是一个法师一个灰色衣服的牧师,主角是个骑士来着,找了很久,基本已经没有希望了。 展开
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