大话西游手游中敏队伍怎么搭配 阵容搭配解析
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2017-05-30
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血系男人
自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的角色,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。
现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而最适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。
只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙鬼、仙女人,神兽及终极技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男鬼无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男鬼,遏制其持续战斗力。
在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏最能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。
当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到100%,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。
说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。
曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。
睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他操作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。
自端游以来的传统,血系男人一直都是比较寂寞的角色,每一个玩血系男人的玩家都比较孤独的。血系男人没法做到天下武功唯快不破,也没办法做到后发制人给人重头一击,只能敏系单位出手之后,在敏捷缝隙中抢得一次出手机会,并且随后还要再次忍受负敏单位的再次伤害。
现阶段血系并不血,手游里的血系男人没法做到端游的动辄四十万血甚至于八十万血,但是手游对于血系男人却另有呵护,仙器的双忽视属性,手游的仙器比端游属性更佳,让男人的控制简简单单实现双忽视,而最适合血系男人的,莫过于混睡双忽视武器。
只因现阶段的负敏血队,很多采用双负敏火力队伍:双仙、仙鬼、仙女人,神兽及终极技能的普遍流行,不似端游的有价难求,随便一队神兽队伍都能配备子虚乌有,负敏火力轻松出手不是问题,如果己方男鬼无法比之更慢,己方敏系单位根本无法站住脚,敏系男人无法站住,在下回合再次出手遏制敌方火力轰炸的情况下,如此两三回合之下,败势凸显,此时,唯有血系男人才能抵挡其攻击,能够关键时刻再次出手混住敌方火力,遏制对方的攻击,或者控制敌方男鬼,遏制其持续战斗力。
在每一回合都能站住脚的情况下,持续遏制敌方,能够有效制止敌方的再次攻击,此时的卡敏最能发挥作用,犹如一只强有力的臂膀扼住敌方的喉咙,打乱其敏系及负敏的上下衔接,扳回不利局面。
当然,大话是讲究几率,男人的控制并非能达到100%,偶尔的失控,会让己方的不利更甚一步,而此时,血系男人就该采用另一种挽救方式,出睡稳定局面。
说句实话,现阶段的负敏队伍太过于忽视抗睡的重要性,而人族的控制睡的控制几率比之冰混更高,一个不强睡不忽视睡的男人,往往能很轻易地睡住抗睡100及以下的单位,更何况是拿着忽视混睡武器的人族。
曾经粗略统计过三阶套人族的忽视属性,在不考虑武器及项链炼化的情况下,三阶套满宝石的人族单项控制忽视可以达到忽视45(粗略统计,别在意细节),在不忽视睡的情况下尚且能睡住抗睡100的单位,那么我相信如果能达到忽视睡45的程度,要睡住抗睡120以下的单位,难度并不大。
睡的控制效果虽然无法与冰混媲美,敌方除了不能出法术还能做其他操作,但是关键时刻,特别是在己方处于劣势的情况下,甚至于剩下血系男人一名单位的情况下,出手大睡稳住对方的攻势,往往能起到翻盘作用。而且,该血系男人也适用于对付超敏队,不用多说,能顶住攻击顺利出手,超敏队没有女魔的盘,混睡皆能有所收获。
舞侠
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最常见的阵型是:女魔、男人、女人、大炮、男鬼
最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)
最常见的出手顺序是:男鬼回血、女魔起盘、控制、输出、控制(没有硬性的要求必须多少敏,保证尽量不乱敏就行。)
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