如何让unity动画速度加快
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animation["Take 001"].speed = 2;追问public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
animation["Take 001"].speed = 2;
}
public class animator : MonoBehaviour {
Animator anim;
AnimatorStateInfo animatorInfo;
void Start () {
anim=GetComponent();
}
void Update () {
animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
if(animatorInfo.IsName("Take 001"))//注意这里指的不是动画的名字而是动画状态的名字
{
anim.speed=2;
}
}
// Use this for initialization
void Start () {
animation["Take 001"].speed = 2;
}
public class animator : MonoBehaviour {
Animator anim;
AnimatorStateInfo animatorInfo;
void Start () {
anim=GetComponent();
}
void Update () {
animatorInfo=anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
if(animatorInfo.IsName("Take 001"))//注意这里指的不是动画的名字而是动画状态的名字
{
anim.speed=2;
}
}
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