3Dmax转多边形生成多余的线删不掉,影响接下来的操作怎么办?

我在3D中用样条线挤出一个带有拱形窗洞的墙,然后要给窗洞的边缘倒圆角。但是转了多边形后,生成了多余的线,又删不掉,对倒圆角造成了影响。请问大神有办法解决吗?或者有其他办法... 我在3D中用样条线挤出一个带有拱形窗洞的墙,然后要给窗洞的边缘倒圆角。但是转了多边形后,生成了多余的线,又删不掉,对倒圆角造成了影响。请问大神有办法解决吗?或者有其他办法倒圆角吗? 展开
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你一离猎日26
2018-08-29 · TA获得超过138个赞
知道答主
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方法:
1.打开3ds Max场景,选择已经转换为可编辑多边形的模型。
2.切换到边层级,选中多余的线条。
3.点击移除按钮,观察效果。
追问
这个方法移除不了啊,没反应。不知道是不是版本问题,我用2014
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