3Dmax转多边形生成多余的线删不掉,影响接下来的操作怎么办?
我在3D中用样条线挤出一个带有拱形窗洞的墙,然后要给窗洞的边缘倒圆角。但是转了多边形后,生成了多余的线,又删不掉,对倒圆角造成了影响。请问大神有办法解决吗?或者有其他办法...
我在3D中用样条线挤出一个带有拱形窗洞的墙,然后要给窗洞的边缘倒圆角。但是转了多边形后,生成了多余的线,又删不掉,对倒圆角造成了影响。请问大神有办法解决吗?或者有其他办法倒圆角吗?
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