怎样评价在主机第一人称射击游戏中使用外接键鼠这种行为?
主要优势体现在几点上:
第一是移动速度,鼠标的镜头移动速度是任意的而且可控的,取决于你移动鼠标的快慢。而手柄的右摇杆,基本是匀速或者匀加速运动,被鼠标完败。所以许多游戏甚至设计一键回头的功能,就是解决摇杆控制视角太慢的问题。
第二是定位精度,鼠标想定位,只要停住就好了,而用摇杆想定位,需要一个摇杆回正的过程,这个过程的延迟时间是致命的,而且还存在回正过度往反向运动的情况。所以许多游戏设计了辅助瞄准。
所以目前来看鼠标是精度最高的fps游戏设备。
那么为什么我们还要用主机(手柄)玩fps呢?
1.手柄独特的体验:虽然手柄玩fps精度不如键鼠,但是手柄有震动功能,最新的xboxone手柄还有扳机震动,这种体验是键鼠不具有的。用手柄玩fps开枪的感觉是一种享受。
2.游戏考虑手柄用户进行了优化:现在的主流fps游戏,一般都有辅助系统,比如子弹时间,辅助瞄准,无爆头系统等。降低射击难度,让大家突突突就好了。所以pve游戏不会因为玩家使用手柄导致难度过高而卡关。一般人都能用手柄轻松通关pve部分,对于一些用户这就足够了。毕竟主机玩家大多是单机党。
3.有些人根本不玩pc:主要是一些老外,他们觉得游戏就该用手柄和游戏机玩。自然也没有用别的外设的打算。
4.独占游戏:本来举例了泰坦陨落,后来发现不是独占(丢人感谢指正)。。。但是肯定还有有独占游戏只能用主机玩的。