《火影忍者》中雷切与千鸟的真正区别是什么?

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倔倔959
2017-11-04 · TA获得超过114个赞
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首先明确下,雷切S级,千鸟A级,雷切3个印,千鸟5个印看过卡卡西外传的应该都很清楚卡卡西刚开发出雷切的时候,使用后的形态以及声音完全就是佐助的千鸟,但是卡卡西成长之后的雷切久明显不同了个人认为区别应该就在以下几点1.使用者心态与目的2.血继界限3.查克拉提炼与个人的实力素质。卡卡西刚开发这个术的时候被四代称为不完全的术,是因为卡卡西使用的是突刺,注意,是突刺。高速的突刺导致没有写轮眼的卡卡西容易无法看清对手的动作而受伤,所以,这个术不完全,即使在卡卡西拥有了写轮眼之后卡卡西能够看清对手的动作,并且卡卡西自己也说,带土,多亏了你,使得这个术完整了。但是这个“完整”是针对卡卡西来说的,而不是这个术。所以说,术本身还是不完整的。但是卡卡西在教佐助的时候,佐助已经能够熟练控制写轮眼,所以教给佐助的是他所开发的不完全的术,这个不完全的术可谓是宇智波一族所内定的术,因为他的完整是与写轮眼所并存的。于是,佐助有了千鸟,有了卡卡西小时候完全一样的高速突刺忍法,换言之,用高速突刺贯穿一切。但是卡卡西作为术的开发者,不会令这个术本身存在不完整,所以他继续开发,使得术本身完整起来,不需要高速的突刺,而是瞬身到对手身边就能够杀掉敌人,这也是曾经身为暗部的卡卡西所必须拥有的,没有哪个暗部会希望自己暗杀的时候刚一结印就出来一千只鸟在哪里乱叫,然后跟个火车一样冲向对手,这不是暗部需要的。于是出现了能够切断闪电的雷切.大家可以看看卡卡西杀再不斩与角度的时候,并没有像佐助一样“轰隆隆”的冲过来,而是瞬身过去的。但是正是由于雷切比千鸟的难度高出许多,而对于拥有写轮眼的佐助来说,雷切并不适合下忍的他,所以,卡卡西给了佐助千鸟,而不是雷切。佐助在PK我爱罗的时候,如果没有写轮眼,早被我爱罗的沙刺死了,明显的,这个就是卡卡西小时候刚开发的不完整的千鸟。佐助PK迪达拉的时候也说了,他的术不是雷切,而是千鸟。


原子模型和螺旋丸.在这篇文章里,我计划用原子模型的进化史来分析鸣人修炼的螺旋丸的三个阶段,同时也是四代创作螺旋丸的过程. 第一阶段:转破水球(卢瑟福原子模型) 鸣人修炼螺旋丸的第一阶段,是要转破水球.这一个阶段,从修炼的角度来看只不过是为了让鸣人熟悉怎么用自己的查克拉造成旋转的效果.最后可以转破水球的时候,就是结束的时候. 从物理的角度来看,这不过是一个行星模型而已,卢瑟福的原子模型,从创造的一开始就是借鉴了行星模型,原子的中心是原子核,周围是围绕着核旋转的电子,电子由库仑力束缚而使得不能逃出原子的范围之外. 但是卢瑟福的原子模型是有问题的,就是电子在作圆周运动,会向外辐射电磁波,导致原子能量下降,最后电子塌缩到原子核上.由于原子本身是稳定的,所以这个模型的解释是无法通过的. 同样的,螺旋丸的威力越大,就越需要施术者的补充查克拉来维持,大量的查克拉用于维持而不是增加威力上.它需要一个稳定的模式维持自己的能量,而不是依靠施术者的补充来维持螺旋丸的能量不变. 第二阶段:转破橡皮球(玻尔原子模型)第二阶段是转破橡皮球,有了第一阶段的成功,旋转是没有什么问题了.但是威力并不大,理由是没有集中.这和原子模型一样,原子核有足够的束缚力才能维持原子的稳定. 玻尔为了解释氢原子而创立了玻尔原子模型,他假设电子是有能级的,一定能级的电子只能在固定的轨道上运行,这样就解决了卢瑟福原子模型的稳定问题. 于是,螺旋丸的威力又有提升:使查克拉在固定的轨道上运行,就可以避免崩溃. 但是与此同时又有了新的问题,玻尔的模型只能解释氢原子,不能解释更高级的原子. 螺旋丸也一样,有了固定的轨道,却限制了查克拉的增加,使螺旋丸的威力有非人为因素上限. 第三阶段:维持(泡利不相容原理) 在一个原子里不可能存在着电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况完全相同的两个电子。这个原理叫泡利不相容原理 终于到了第三阶段,就是维持螺旋丸的稳定,不用外界的束缚,只用自身的力量维持其不塌缩.在集中的问题上又有了更高的要求,而且对于非人为因素上限也必须解决. 鸣人当然不像第四代那样要苦苦思索,他只不过是拼命制造查克拉就可以了.根据泡利不相容原理,他制造的查克拉会在不同的轨道上并存,而不会互相抵消,从理论上来说可以无限提高威力.但是仍然受到查克拉总量和意志力的制约. 也就是说,螺旋丸在研究的过程中让第四代想了3年,就是为了一个泡利不相容原理.而在鸣人学的过程中却不用这个阶段,因为这是普遍公理,不是人为因素. 接下来解释一下千鸟和雷切的区别之处 假设施术者的手是高电位,则地面电位是零.根据电容原理,距离和电容大小成正比,所以施术者的手离地面或是其他的导电体越远,维持电压的能量越大. 根据公式: C=q/U (电容与电压电荷数的关系) C=a*L/S (电容的大小计算公式) (C是电容,q是电荷数,U是电压,a是系数,L是距离,S是面积)


百度网友b668a1a
2020-12-13
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首先雷切和千鸟的基础是一样的,都是查克拉的形态和属性变化。
说一下区别:
① 雷切有两个必须的条件:一个是突刺速度,夸张点说速度在威力中占大头,查克拉量占小部分;另一个是保证极高突刺速度下成功率的写轮眼的洞察力。佐助在使用千鸟的时候其实看剧中前冲这个动作不占大头,大部分直接接近对方用千鸟了;而且后期在不开写轮眼的时候也会用千鸟。
② 在①的基础上,其实能看到“相同情况下”,查克拉的用量是不同的,千鸟需要更多的查克拉量来提高它的威力。所以在所有条件相同的情况下,千鸟的查克拉消耗大得多,所以有大家关注的千鸟使用时有千鸟鸣叫。另一点是在卡卡西失去写轮眼后,就不会主动使用之前的雷切了,因为准确度下降,失败率会变高,性价比变低了。转而将之前用在写轮眼上的查克拉量加在这个忍术上,而衍生出了紫电,当然形态上再变化就会有紫电分支出的其他忍术出现。佐助那边也衍生出千鸟流。
所以我们可以看出,千鸟和雷切基础是一样的,只是在不同施术者运用的情况下出现了很多结果,相同的忍术基础,在查克拉使用量,或者形态变化略微差异,再附加不同的条件,就会出现不同的忍术,这里面当然会出现不同的命名。
不存在直接的两种忍术的伤害对比,这跟查克拉用量,形态变化,以及其他附加条件都有关系。雷切用附加的速度,必中的准确度,完全可以减少查克拉的用量,只要刺死就行了,如果排除雷遁属性活化细胞增加速度这一点,你用苦无都行。当然用此速度和准确率再加上佐助爆发时千鸟那种查克拉使用量肯定更牛,那时候估计是对军宝具,可能因此会得到一个其他的名称!雷切就是卡卡西切开雷电得到的名称。这里还要补充一下四代自创的螺旋丸,只靠形态变化就能发挥极大威力。所以千鸟A级忍术,只能靠附加极大量查克拉来提高威力【其实后期佐助使用牛B的都是衍生出来的忍术,当然还有祖传的天照火遁(炎遁,加具土命),再加上鸣人风遁:灼遁光轮疾风漆黑矢零式!!!!(其实取名不是那么严谨的,四代取名这么中二)】。而千鸟衍生的雷切附加了速度和准确度,查克拉用量也可减少是S级的。螺旋丸只靠形态变化就威力很大,而且形态变化较复杂是S级(当时我就觉得是电子绕着原子核做不规则运动很像)。
我还要补充,在这个忍术取完名后感觉就和忍者绑定了?!之后卡卡西只在演示千鸟的时候会说它是千鸟,而在一些不是突刺的情况下,也不再用千鸟喊招式了,都是喊的雷切!如神威雷切!!雷切变成了卡卡西的标志。所以很早卡卡西就会用螺旋丸了,却不用,因为是鸣人的标志性忍术,千鸟成了佐助前期的标志性忍术。这就是剧情啊~~
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