龙之谷手游什么职业最厉害

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筱淘纸0dO3
2018-02-05 · 超过56用户采纳过TA的回答
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龙之谷手游最强职业手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游最强职业中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

龙之谷手游现阶段各职业优劣分析,游戏里有学者、战士、弓箭手、魔法师、牧师等多个职业,而这些职业还能够转职成其他的职业,小编在这里要给大家分析的就是现阶段各个职业的一些优缺点。

因为大家都只有50级 EX技能很多没开 所以不以双职来分析

 

1、箭神:神就是神,凡人比不了。

PVE:SSS,同战力输出一般是别人的两倍。

PVP:天梯S,克制职业很多,只要避开被克职业上分还是很快,3V3,B有点使不上力,大团战S放冷箭不错挺安逸 。

2、游侠:天梯很牛B的职业,可惜大家都转了箭神。

PVE:C,近身动作又多,容易死。

PVP:天梯SS,一对一的强者3V3,A,比箭神灵活点,打团战,C,被群殴的命。

3、剑圣:有信仰的人很多,经常被削的职业。

PVE:A,输出还可以,但没强闪,容错率低。

PVP:A,现在跌落神坛了,上分又点难度了,3V3,SS,带对技能还是非常强的,大团战,S,抓单抄后排最高。

4、战神:存在特殊价值。

PVE:S 输出不高,但主要能T,能高地。

PVP:S,克制剑圣,能一套带走大多半血交闪的职业,3V3,A,高地效果高,大团战,S,还是高地,对了还有龙卷。

5、元素:被莫名其妙削死的职业。

PVE:A,输出马马虎虎。

PVP:A,前期碾压导致莫名其妙被削吗,3V3,C,被搞死的命,大团战,A,还能躲在后面放放技能。

6、魔导:后期崛起的职业。

PVE:S,有强力的辅助技能,输出现在也不错了。

PVP:S,控制力超群,稍被远程职业克制,3V3,A,控制弥补了一些不足,大团战S ,偷偷远程技能还有辅助。

7、贤者:硬得不得了。

PVE:A,以前除了当T没啥用了,现在输出上去了一点,生存力也强。

PVP:S,近战噩梦,远程偷笑,3V3,S,生存力和粘着力很强,大团战,A,冲上去吸引火力。

8、祭司::默默无闻的职业。

PVE:S,奶爸一个,输出现在也不弱了。

PVP:B,只能打打近战,也不是完全克制,3V3,A,三个一起插棒子倒是很强,加血没大用,大团战,A,团体BUFF还行。

9、工程:人见人厌,只能单刷。

PVE:B,被歧视的职业,输出也不高,单刷能力不错,能打打称号。

PVP:A,手残玩家的噩梦,高分眼里的积分宝宝,3V3,B ,机械到处跑,自己老被抓,大团战,A,宝宝没啥卵用,还是带重炮技能吧。

10、炼金:躺枪的货。

PVE:S,各种BUFF,虽不如其他辅助,但输出还是可以的 ,比较全面。

PVP:A,天梯都去转工程了,但炼金也挺强,3V3,A,有控制有闪避,还是不错的,大团战,B,远程技能少,切入死得快。

关于龙之谷手游现阶段各职业优劣小编就分析到这里了,在现价段小编个人认为箭神这个职业还是比较吃香的,pve输出能力也强,而像工程师之类的职业就比较被玩家嫌弃了,更多龙之谷手游攻略尽在铁骨网 。

HR懂牙
2018-06-29 · 知道合伙人游戏行家
HR懂牙
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关键你的选择,没有全面的好事,有舍就有得。看你喜欢注重哪方面,以下是简单个职业分析
一转职业方面
其实所有职业的输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游,端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。
剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。
战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混
元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰
魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)
祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的
贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了
箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上
游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的
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真不营i
2019-12-23 · TA获得超过4045个赞
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关键你的选择,没有全面的好事,有舍就有得。看你喜欢注重哪方面,以下是简单个职业分析
一转职业方面
其实所有职业的输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游,端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。
剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。
战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混
元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰
魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)
祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的
贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了
箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上
游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的
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