有关Unity3d的模型隐藏状态?

请问“运行起来后代码会在适合的时候设置为显示状态”是怎么个实际操作?查看scene时就只有UI界面的了,场景模型都看不见,但运行起又是正常的大佬说是代码添加到节点下,这个... 请问“运行起来后代码会在适合的时候设置为显示状态”是怎么个实际操作?
查看scene时就只有UI界面的了,场景模型都看不见,但运行起又是正常的
大佬说是代码添加到节点下,这个节点又是指啥????
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伊古拉姆
2019-09-17 · TA获得超过1171个赞
知道小有建树答主
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节点指GameObject,即一个物体或叫他对象;
根据上面挂载的脚本/组件不同,才具有不同的功能(比如3D物体,摄像机等);
挂载的脚本根据设置会在运行时执行,将代码加到节点下即指将代码拖到这个GameObject上;
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