为什么打一局王者,荣耀战力赢一把加20输一把减90,怎么做才能恢复原样?
这是因为玩家当前段位的战绩分几乎已经满了,表现分一把就能加三十几分。只要进入下一个段位,提高了战绩分的上限,表现分自然加的就多了。
因为每个段位都有表现分,当表现分打满了之后就不会给予加分,相反如果输了会扣很多分的,比如使用一个英雄星耀分段累计加战力1250就不会加分了,需要提升到王者段位即可继续使用该英雄排位才会有战力加分。然后,每一把排位巅峰赛战力加分多少是根据本场表现,历史表现分来判定的。
在每一局结束的时候系统都会结算玩家的荣耀战力,在结算的时候是参考五个维度来综合评定的。这五个维度分别是:巅峰战力、本局表现、近期战绩、荣耀系数、巅峰加成,而一局下来这几个维度综合以后就能得出加分多少了。
荣耀战力的计算方法:巅峰战力+本局表现+近期战绩)*荣耀系数*(1+巅峰加成)
扩展资料:
战力的算法是根据玩家在排位赛中的表现来计算的,排位赛结束后,系统会根据单场表现和历史战绩来获得英雄荣耀战力值的。
1、初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2、战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建。
系统的匹配机制,可以选择不常用的英雄练英雄输几把。
王者荣耀赢的战力加的少输得多,这就跟你胜率一样,你不可能会一直赢,只要一输胜率立马掉,官方会把你的胜率压低在50左右,那么要避免一个英雄的战力掉得太低的话,可以选择不常用的英雄练英雄输几把,再来打你要上战力的英雄会好打很多。
王者荣耀上分技巧:
1,打野并非人人都能做到
打野这种事情,并不是任何人都能做到的。有能力有水准,又能带动全场节奏,来去自如的玩家可以选择打野,那些水平不怎么样的,还是选择其他位置吧。相信很多玩家都以为自家野区很安全,但是恰恰相反,自己野区也是很危险的,你不确定对方是否会来反野,所以野区一定要慎重选择。
2,开局红蓝爸爸不该给射手或者法师
首先要确保打野位的英雄发育,才能保证其他英雄的发育,否则刺客送人头就是板上钉钉的事情了,只有等打野位发育起来了,去敌方反野的时候,射手就可以拿红,法师就可以拿蓝了。
3,上单力保一塔
上单位置是一个比较尴尬的位置,要面对的是1v2的局面,这时候不要硬刚,兵线进来了,在塔下清理兵线,不指望拿人头,要保证一塔不被拆掉就行了。你一个人吃一条兵线,敌人两个人才吃一条兵线,很明显只要上单位置不送就算是发育了。
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