炉石传说牌组名称的来历是怎样的?
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控制性OTK:自闭组合技慢速——冰法 死鱼骑
打脸快攻:自闭线性快攻——打脸猎 打脸萨
控场卡组:控场中速或者快攻(这种卡组的出牌节奏较为中庸)——控场萨 动物园 中速骑
中速组合技:控场中速组合技(这种卡组的自闭性会根据具体卡组有差异,但是一般都比较重视场面)——奇迹贼(刀油贼) 奴隶战(旧奴隶战) 环牧 节奏法(这里其实可以分两类,一种呢是有斩杀的,另一种呢是没有斩杀的,但是他们的节奏相似)
中速线性:控场中速线性(这种卡组最大特点就是满费上人,过牌极差)——佛祖骑 中速猎 龙牧(恩泽牧)
纯控制:慢速线性(这种卡组和最上面的otk卡组有一定类似,就是带了很多解,但是过牌能力要差很多,而且会带很多高质量生物,通过质量碾压获胜)——防战 宇宙术 奶骑
不难看出,炉石绝大多数卡组可以在这些分类之中,少数因为兼具两种特性所以没有陈列(咆哮德,旧奴隶战),这样可以做出比较规范的命名。
打脸快攻:自闭线性快攻——打脸猎 打脸萨
控场卡组:控场中速或者快攻(这种卡组的出牌节奏较为中庸)——控场萨 动物园 中速骑
中速组合技:控场中速组合技(这种卡组的自闭性会根据具体卡组有差异,但是一般都比较重视场面)——奇迹贼(刀油贼) 奴隶战(旧奴隶战) 环牧 节奏法(这里其实可以分两类,一种呢是有斩杀的,另一种呢是没有斩杀的,但是他们的节奏相似)
中速线性:控场中速线性(这种卡组最大特点就是满费上人,过牌极差)——佛祖骑 中速猎 龙牧(恩泽牧)
纯控制:慢速线性(这种卡组和最上面的otk卡组有一定类似,就是带了很多解,但是过牌能力要差很多,而且会带很多高质量生物,通过质量碾压获胜)——防战 宇宙术 奶骑
不难看出,炉石绝大多数卡组可以在这些分类之中,少数因为兼具两种特性所以没有陈列(咆哮德,旧奴隶战),这样可以做出比较规范的命名。
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主要的原因是萨满的英雄技能和单卡随机性很高,需要组合打出自己想要的结果,加上这个套牌本身偏弱,也需要信仰才能坚持玩下去,所以被戏称为信仰萨。
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卡组命名一般基于卡组构成的核心思路来命名,当然基于同一个思路的不同解释,可能会产生多个名字。仅仅是个人看法,仅供参考。
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