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能力点只是解锁技能,要专门堆高战士伤害需要装备一些带有战士伤害加成或者全伤害加成铭文的装备,后期等级上去解锁专精后可以在里面用技能点提升战士伤害。
应为刺客伤害主要是暗杀所以伤害很高,不过后期解锁英雄一击这个技能就能在正面交战时造成刺客伤害还有专精里可以解锁概率触发的普通攻击追加刺客伤害。
其中刺客技能里有个非常外挂的技能急速刺杀配合上dlc的铭文+2刺杀数可以放一次技能最多连续攻击5次而且伤害非常高对付成群杂兵,精英,赏金猎人都不错,单挑时候就不行不行了。
强制单挑正面交战无法暗杀的时候推荐
狂袭攻击 血脉之怒 英雄一击 时间延缓这四个配一起
应为刺客伤害主要是暗杀所以伤害很高,不过后期解锁英雄一击这个技能就能在正面交战时造成刺客伤害还有专精里可以解锁概率触发的普通攻击追加刺客伤害。
其中刺客技能里有个非常外挂的技能急速刺杀配合上dlc的铭文+2刺杀数可以放一次技能最多连续攻击5次而且伤害非常高对付成群杂兵,精英,赏金猎人都不错,单挑时候就不行不行了。
强制单挑正面交战无法暗杀的时候推荐
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2019-09-01
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战士的打斗方式都是以近身为主的,可以连续以这个伤害去和敌方打斗。
但是刺客伤害主要是刺杀方面的伤害,如果在背刺或是空中刺杀的时候不能秒杀,这个伤害貌似就不会加入到正面打斗也就是近身伤害。
然后猎人伤害也是同理,远程要是可以秒杀倒还好,但是如果没有秒杀然后被发现了,就只能以走位躲伤害以及要边跑边瞄准为主了。所以刺客和猎人伤害相对比较高是有他的道理的。
但是刺客伤害主要是刺杀方面的伤害,如果在背刺或是空中刺杀的时候不能秒杀,这个伤害貌似就不会加入到正面打斗也就是近身伤害。
然后猎人伤害也是同理,远程要是可以秒杀倒还好,但是如果没有秒杀然后被发现了,就只能以走位躲伤害以及要边跑边瞄准为主了。所以刺客和猎人伤害相对比较高是有他的道理的。
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