3dsmax渲染出的法线图进sbustance painter后有很大的光影接缝,怎么调整都有问题,期望高手解答? 30

在3dsmax2020中建的模型,在ZB中雕刻后导回3dsamx,用了低模烘焙了高模,在3dsmax里一切正常,导进substancepainter2020中绘制加载了后... 在3dsmax2020中建的模型,在ZB中雕刻后导回3dsamx,用了低模烘焙了高模,在3dsmax里一切正常,导进substance painter2020中绘制加载了后加载法线贴图就出现下面的问题,网上看了一大圈也没找到具体的原因和解决方案,只是隐约感觉可能跟渲染的材质ID有关,但是没有解决。希望大神帮忙指点一下,谢谢 展开
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woaianding

2020-05-17 · TA获得超过1.1万个赞
知道大有可为答主
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如果你已经做好高模和低模,直接就可以在sp里面进行烘焙的,sp也可以把高模的细节烘焙到低模的法线贴图上的。
奇点脑洞
2021-05-07
知道答主
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帮助的人:5.2万
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烘焙时候uv重叠的样子
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