《仙剑奇侠传》游戏系列中哪一部是巅峰?
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1是巅峰,不开玩笑。首先是硬实力:如果想要最直观的感受到1硬实力巅峰到什么程度,建议下一个《1800DOS游戏合集》然后按照国产游戏的发行顺序玩。(我就是这么干的)当时那个年代,平行时代的游戏几乎全是混事的或者日本游戏的仿照品,总体画面质量徘徊在仅仅比八位机FC略强的程度。即使到了96年,也只有三个游戏是例外的画面好点的产品:《聊斋志异》:这些里面最好,但难度最高的游戏,卡死点比比皆是。《黄飞鸿》:大便一样的操作和鬼一样的难度,《笑傲江湖》:吹上天的宣传,天价的价格和不到三十分钟的剧情。
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《仙剑1》最巅峰,《仙剑1》之前,我们那会儿流行的中文RPG,有《圣火列传》,有《荆轲外传》,有《封神榜》。我见到了《仙剑1》。现在的玩家可能无法理解。但之前的RPG踩地雷式钻迷宫、客栈回血补体力、练级攒钱买武器,让我们打RPG游戏像是在赶场。匆匆忙忙。火急火燎。所以大家回忆起游戏,一般是打怪迷宫之类。但现在大家回忆《仙剑1》,能够想到灵儿和月如,想到彩依的牺牲,想到扬州城与京城的欢乐,各色可爱的小支线。
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仙剑1。仙剑1,人物走路时,所有队友一直可见,而且,仔细看,三人时队伍并不是“拉火车”那样的纵队,而是三角形,只有过独木桥之类狭窄地段的时候才会变成一列纵队。后面几代,要么是走路时只有1个人可见,要么就是火车纵队。仙剑1,在柜子、树上、罐子篓子……各种地方都可能通过调查拾取道具;后面几代,道具基本上只有开宝箱。
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对我个人而言,仙剑一是永远的经典,这么多年过去了,也已经成为过往青春里最美好的一部分,初识仙剑是在99年 小学二年级,发小去我家玩,带了一张游戏光盘,于是完全被带入了一个崭新的世界,完全沉浸在了李逍遥仗剑江湖的梦里,偏巧家里的电脑不能存档,每周末玩到在客栈打苗族首领那就被爸妈勒令去睡觉,后来赶上爸妈回老家,连续玩了一天一夜,好不容易打到试炼窟,结果他们回家了,发现我饭都没吃,两眼通红,于是被一顿暴打。
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