为什么感觉网易和腾讯游戏的差距越来越大?

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发兔冷知识
2019-03-29 · TA获得超过184万个赞
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为什么感觉网易和腾讯的游戏差距越来越大?

哎呦互动
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洞察物理如何283
2019-03-16 · TA获得超过416个赞
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《明日之后》这游戏其实不错,但是网易太贪了。我接触过网易的不少游戏,发现,自从网易在《梦幻西游》上大赚一笔之后把《梦幻西游》的模式拿到了每个游戏中去了。大量的每日任务来保证在线率。可惜这是手游时代,在现代生活节奏下,大家玩游戏的时间都是碎片化的。腾讯很清楚的认识到了这一点,为什么王者能火这么久,除了他的可玩性之外,最大的原因就是,十几二十分钟一局的游戏时间,并且随时随地可以玩。在这个十几二十分钟内我可以有胜利的快感,抢人的快感,团队合作的快感获得。而网易的游戏,我花了一个小时砍树就为了做几块木板然后一个小时之后我发现我的成就感远远小于我的付出。甚至还有房子建了一半的焦虑感。
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豆轻浪此叶2540
2019-03-17 · TA获得超过468个赞
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其实差距大是因为流量差距大而已,不过腾讯开始洗白后,知乎作为腾讯投资大本营,网易必然是需要作为对比来抹黑的,未来会有更多这类问题出现。但看看今年腾讯网易出的游戏。腾讯:吃鸡、火影、侍魂、圣斗士星矢,网易:神都、明日之后,你会发现两家公司本质没任何有变化。
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影子M9136b862d60
2019-03-27 · TA获得超过337个赞
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腾讯网易我都肝过氪过。就我从十多年前开始玩过的很多很多腾讯游戏和网易游戏.比如肝氪最多的阴阳师体验来看:腾讯游戏中,非rmb玩家是rmb玩家游戏的一部分,所以只要你充了钱,就可以变强,可以拥有更好的游戏体验。网易游戏,除了巨氪,没什么实际体验的区别。所以同样是充了钱,腾讯有一种花钱的爽感,网易则是一种钱不知道花到哪儿了的不知所措。
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千年不过朝夕
2019-04-06
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感觉腾讯游戏缺乏劝退能力
导致自控能力差的人在腾讯游戏上花钱和精力很多,尤其对学生造成的影响很不好,比如好几个充钱把家里钱用光了的就是腾讯游戏,这方面监管不到位。
网易的游戏又太容易劝退一些玩家了
比如不爱看剧情的,只爱打架的,花钱只想直接爽的,没耐心了解锻造系统的,不愿意等待的,不愿意花一分钱的,等等等等。
不过网易的玩家在智商方面普遍比腾讯的高,因为筛选过后,留下的人都经受了重重考验,一般都是有消费能力的成年人或者大学生,少量中学生在玩_(:з」∠)_
而腾讯游戏中小学生真的太多了,而且平均下来素质显得非常差,可以说这算是腾讯游戏的负面效果了。
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