魔兽世界 ROLL
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“ROLL”在魔兽世界里呢,是起到一个玩家取得装备的公平性的作用的系统。
如果当前组队的分配方式是队伍分配的话,当从怪物身上掉落优秀等级或者以上的装备(每次组队默认的装备等级,就是俗话说的绿装)时,在每个队伍中的玩家屏幕上会出现一个该装备的方框,其中骰子的图标是“需求”,就是说明你想要获得这件装备。当想需求这件装备的人都点击后,系统就会开始从默认的1-100点中随机的给每一名“需求”玩家一个数字,谁的点数最大谁可以拿取这件装备,说白了就是扔骰子定输赢...
这下边的金币状图标是“贪婪”,就是说你不是非常想需求这件装备但是如果没人点击“需求”的话就从点击“贪婪”的人中分出胜负,同样点数最多者获得此件物品。(有人点击了“需求”的话“贪婪”则无效,装备获得权还是在点击“需求”的人当中决出。)“X”就是代表“放弃”。而逐渐缩短到进度条是代表着你可以做出决定的时限,当缩短到头时视为主动放弃对该件物品的选择权。
还有在一些情况时,是要玩家们提出分配某些物品时提出的“ROLL”的建议(这种情况大多是分配不在怪物身上的物品,比如玩家身上的宝石或者附魔材料等比较值钱的东西),这时你要做的就是按ENTER打开文本输入栏,键入“/ROLL(没有大小写之分,字母字符之间没有空格)”按ENTER键即可。这时你就能在对话框里看见你所ROLL出的点数。正常情况下也是点数最大者获得物品。
大概就是这些了,可能有些罗嗦。
如果当前组队的分配方式是队伍分配的话,当从怪物身上掉落优秀等级或者以上的装备(每次组队默认的装备等级,就是俗话说的绿装)时,在每个队伍中的玩家屏幕上会出现一个该装备的方框,其中骰子的图标是“需求”,就是说明你想要获得这件装备。当想需求这件装备的人都点击后,系统就会开始从默认的1-100点中随机的给每一名“需求”玩家一个数字,谁的点数最大谁可以拿取这件装备,说白了就是扔骰子定输赢...
这下边的金币状图标是“贪婪”,就是说你不是非常想需求这件装备但是如果没人点击“需求”的话就从点击“贪婪”的人中分出胜负,同样点数最多者获得此件物品。(有人点击了“需求”的话“贪婪”则无效,装备获得权还是在点击“需求”的人当中决出。)“X”就是代表“放弃”。而逐渐缩短到进度条是代表着你可以做出决定的时限,当缩短到头时视为主动放弃对该件物品的选择权。
还有在一些情况时,是要玩家们提出分配某些物品时提出的“ROLL”的建议(这种情况大多是分配不在怪物身上的物品,比如玩家身上的宝石或者附魔材料等比较值钱的东西),这时你要做的就是按ENTER打开文本输入栏,键入“/ROLL(没有大小写之分,字母字符之间没有空格)”按ENTER键即可。这时你就能在对话框里看见你所ROLL出的点数。正常情况下也是点数最大者获得物品。
大概就是这些了,可能有些罗嗦。
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ROLL也就是你想需求某件装备的时候,会在装备窗口的下方出现一个小骰子,你点击一下在信息栏里会出现你的点数,点数大的装备给谁。
不过千万不要需求你不可用的装备和物品,因为那些基本都是拾取绑定的。要不会被骂的。
不过千万不要需求你不可用的装备和物品,因为那些基本都是拾取绑定的。要不会被骂的。
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意思:
扔骰子
口令:/ROLL
一般情况下给ROLL的最高点数的人。很打的情况下都是考虑给团队最需要的人。一切因人而异,不是绝对的。也有概率说:队长分配错了。呵呵
队长分配的情况下是为了防止新手把自己不需要的东西给拿走了,造成团队内成员的不满。
扔骰子
口令:/ROLL
一般情况下给ROLL的最高点数的人。很打的情况下都是考虑给团队最需要的人。一切因人而异,不是绝对的。也有概率说:队长分配错了。呵呵
队长分配的情况下是为了防止新手把自己不需要的东西给拿走了,造成团队内成员的不满。
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如果你去打大型的副本
一般公会就会制定自己的DKP
也就是你的出勤
因为大型副本装备需要25个人打
装备1个BOSS也就出2-3件
不好分配
DKP的意思就是
假如你和公会一起打副本
打了7天1个BOSS给你1分你有7分
别人打了5天给了5分
出了你想要的东西你出7分当然是你的
ROLL团想打25人副本基本不可能
一般公会就会制定自己的DKP
也就是你的出勤
因为大型副本装备需要25个人打
装备1个BOSS也就出2-3件
不好分配
DKP的意思就是
假如你和公会一起打副本
打了7天1个BOSS给你1分你有7分
别人打了5天给了5分
出了你想要的东西你出7分当然是你的
ROLL团想打25人副本基本不可能
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