
魔兽世界法师PK(PVP)堆暴击好还是堆急速好?
7个回答
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1:建议您堆急速、
敢问现在这个版本的深冰PVP还需要暴击吗?
但是如果您穿的是军装、那麼显然就不可能会有急速、把宝石全打急速又能堆到多少呢、全身最多算10个孔吧、
100点急速?
减少施法时间.0.1秒/如果是打JJC.你根本没机会读条冰箭、深冰打JJC
打的是控制、
介意直接堆耐+法伤.
深冰天赋里的好多技能自身就是加暴击的、所以堆急速跟暴击都不太实际、
例如【碎冰】
对冰冻目标造成暴击的概率+50%
如果这样还不出暴击、那就是RP太差了、
打JJC、法师一般不会轻易去读条冰箭、一般最常用的技能就是、1:闪现【法师吃饭的技能】
2:冰环【冻结目标、接著一个深冰、然後才读条冰箭+冰枪】
3:水元素【团空不可缺少的技能】
4:冰箱【抵挡对方大技能保命的好技能】
5:火焰冲击【一个不需要天赋的瞬发好技能、伤害也蛮高的】
其他一些技能就不需要我多说了吧、
个人建议就这样、
堆耐力+法伤、
暴击跟急速作用不大、
敢问现在这个版本的深冰PVP还需要暴击吗?
但是如果您穿的是军装、那麼显然就不可能会有急速、把宝石全打急速又能堆到多少呢、全身最多算10个孔吧、
100点急速?
减少施法时间.0.1秒/如果是打JJC.你根本没机会读条冰箭、深冰打JJC
打的是控制、
介意直接堆耐+法伤.
深冰天赋里的好多技能自身就是加暴击的、所以堆急速跟暴击都不太实际、
例如【碎冰】
对冰冻目标造成暴击的概率+50%
如果这样还不出暴击、那就是RP太差了、
打JJC、法师一般不会轻易去读条冰箭、一般最常用的技能就是、1:闪现【法师吃饭的技能】
2:冰环【冻结目标、接著一个深冰、然後才读条冰箭+冰枪】
3:水元素【团空不可缺少的技能】
4:冰箱【抵挡对方大技能保命的好技能】
5:火焰冲击【一个不需要天赋的瞬发好技能、伤害也蛮高的】
其他一些技能就不需要我多说了吧、
个人建议就这样、
堆耐力+法伤、
暴击跟急速作用不大、
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PVP堆急速好
本身是在快速的控制与反控制之间
急速堆到一定水平了
既可以避免被打断
又可以在有限的控制时间里尽可能的输出高伤害
一般FS
PVP都是深冰控制天赋
暴击的爆发一般靠冰环和深结
刻意堆爆意义不大
本身是在快速的控制与反控制之间
急速堆到一定水平了
既可以避免被打断
又可以在有限的控制时间里尽可能的输出高伤害
一般FS
PVP都是深冰控制天赋
暴击的爆发一般靠冰环和深结
刻意堆爆意义不大
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PK堆急速
暴击都不好,
如果您非要对比这两个,那肯定是急速好,
因为韧的存在,暴的几率很少的,而且急速据说可以减少一定程度的公共CD
从PK的角度来说,暴也不好,
PK比的是实力,您指望靠飘渺的暴来提高胜率吗?
暴击都不好,
如果您非要对比这两个,那肯定是急速好,
因为韧的存在,暴的几率很少的,而且急速据说可以减少一定程度的公共CD
从PK的角度来说,暴也不好,
PK比的是实力,您指望靠飘渺的暴来提高胜率吗?
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每个天赋需要的属性是不同的,但是个人建议多迁就一些急速
为什么这么说呢,因为FS
PVP的作用是什么,是DPS?不,FS的特点是控场,强大的控制力是FS成为PVP主流的原因,所以高急速在PVP中能够更有效的控场,占据优势
另外高急速也不影响输出的质量,而在高韧性的对手面前,暴击的价值已经降低了不少,所以优先急速比较实惠,如果你想打RUSH型的奥F,可以考虑堆爆
为什么这么说呢,因为FS
PVP的作用是什么,是DPS?不,FS的特点是控场,强大的控制力是FS成为PVP主流的原因,所以高急速在PVP中能够更有效的控场,占据优势
另外高急速也不影响输出的质量,而在高韧性的对手面前,暴击的价值已经降低了不少,所以优先急速比较实惠,如果你想打RUSH型的奥F,可以考虑堆爆
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首先暴击是几率性的概念,在高韧面前它的触发几率更低了。
其次。,急速提高的不光是施法速度。它主要在于减公共CD。
假设说5秒之内你放一个寒冰箭,急速高了可以放2个。
再假设说,一个寒冰箭1700,暴击3000,你放2个不爆的还3400呢。明白了么
其次。,急速提高的不光是施法速度。它主要在于减公共CD。
假设说5秒之内你放一个寒冰箭,急速高了可以放2个。
再假设说,一个寒冰箭1700,暴击3000,你放2个不爆的还3400呢。明白了么
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