求WOW LR天赋
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灵魂连接的作用
1.野外打怪做任务
基本不要用到治疗BB了,LR本身也基本不需要吃面包了
2.插棋PK
一场战斗平均持续30秒=+6%的耐力(2点天赋+6%耐=生存系生存专家3点天赋)
3.战场
用处不是非常明显,不过也是很实用的,说不定关键时刻就差了这2%的血
4.副本
基本来说没用
驭兽者
宠物+4命中对于兽王LR自然能提升DPS,不过对整体DPS影响应该不是很大,毕竟才两点天赋嘛,只能算一个追求极限DPS的天赋。
所以总结下灵魂连接除了副本外作用应该都比驭兽者要好,驭兽者则是一个纯副本天赋
一般加直取要害都是选择41,20的天赋加法,而直取要害对比射击系前3栏的天赋是最好的过渡点所以会加。野兽戒律,直取要害都加在下副本的时候应该不会造成多少浪费,不过一定要选择一个有瞬发伤害技能的宠物(比如闪电吐息,爪击,角刺),如果比较注重PVP可以把直取要害或野兽戒律其中一个换成其他PVP天赋
http://wow.duowan.com/tianfu/lr.html?talent=ctbMzgxRauVoVVbRV
如果你只下副本这个天赋应该是DPS最高也最适合副本的
1.野外打怪做任务
基本不要用到治疗BB了,LR本身也基本不需要吃面包了
2.插棋PK
一场战斗平均持续30秒=+6%的耐力(2点天赋+6%耐=生存系生存专家3点天赋)
3.战场
用处不是非常明显,不过也是很实用的,说不定关键时刻就差了这2%的血
4.副本
基本来说没用
驭兽者
宠物+4命中对于兽王LR自然能提升DPS,不过对整体DPS影响应该不是很大,毕竟才两点天赋嘛,只能算一个追求极限DPS的天赋。
所以总结下灵魂连接除了副本外作用应该都比驭兽者要好,驭兽者则是一个纯副本天赋
一般加直取要害都是选择41,20的天赋加法,而直取要害对比射击系前3栏的天赋是最好的过渡点所以会加。野兽戒律,直取要害都加在下副本的时候应该不会造成多少浪费,不过一定要选择一个有瞬发伤害技能的宠物(比如闪电吐息,爪击,角刺),如果比较注重PVP可以把直取要害或野兽戒律其中一个换成其他PVP天赋
http://wow.duowan.com/tianfu/lr.html?talent=ctbMzgxRauVoVVbRV
如果你只下副本这个天赋应该是DPS最高也最适合副本的
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http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
(这是我在公会25人FB中通用天赋,DPS还算不错,PK也一般,我也是不想玩兽王喜欢射击)
解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?0000000000000000000000505201245010253103003303012500302000000000
(这是我在公会25人FB中通用天赋,DPS还算不错,PK也一般,我也是不想玩兽王喜欢射击)
解释下每增加1级阻击高手等于增加2%强度,每增加1级生成本能对于减少2%所受伤害并且额外增加2%强度(+2点上去绝对比阻击高手+5点划算)
用灵巧陷阱和诱捕来代替5点的强化震荡射击,绝对是可以,陷阱在任何FB特别是25人FB用处特别大,
稳固+3点增加15%抵抗移动限制比如说DZ的减速毒和FS的冰,不过这15%要看RP
最好是帽子上加个一样效果的石头等等这样效果会比较好,但是额外增加3%命中无行中增加了你DPS输出的保证,要记住,在高的DPS打不中就是零,最后1个生存专家5点增加你10%生命,记住,你不是兽王,不需要BB血多,你是射击系
就是移动的炮台,炮台没了,BB在强也没用,往往PK一般都是先杀人
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