梦幻西游选什么门派好?
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到最后的可能是TGTG全梦幻唯一的全能战士。精通物理,法术;封和饿辅助。天雷斩物理必中JN,额外加100之15的伤害。雷霆万钧秒3,秒灵低的门派还是可以秒不少血的。封全为单封,但是百万神兵命中率达100之70,全梦幻最高。辅助天神护体是完全辅助自己提升灵力的。天神护法是辅助别人,与HS的舍生取义有已曲同工之妙。知己知彼是辅助自己和队友的,尤其辅助PT,加是妹妹们的五行法术,前后期都相当恐怖。天雷斩不仅是物理必中JN,同样具有辅助自己和队友的功效。5雷轰顶命中就是4份之1,不中也100之5。相当恐怖。难怪乎TG有如此之多的玩法;血耐的;绝对的板子。力的,穿是横扫套照样牛B。魔的,加上天神护体,天雷和封,法术系的完美克星。敏的,错乱超高的命中,可以做主封。TG是全梦幻玩法最多的门派。总有人想把号打造成无人能敌是不可能的,任何门派决不可能什么都抗,攻法高了就没了血和防御。血防高了就没了攻法。。。就以TG为例;做的不是万能,做的是独当一面,要不做物理系的克星,防高血多。要不做法系克星。魔多灵高。要不做高速封系。做封系的克星。也或者做个物理系。TG是全能的,尽管他在每一方面都不是专业的,但是后期如果把4修点满。是相当牛B的。
baidu上也说仙族笑到最后的可能TG。
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69要比武的话肯定选封系,盘丝,天宫,方寸,女儿,五庄观这些门派都是封系,看自己的爱好。封系的话主要就是速度很重要,先出手能封对方的封系。其他就是血和防御。个人喜欢五庄观,平时做活动还有比武都很受欢迎,比较保守的加法是3耐2敏,也有5耐加的,或者5敏加的变态都有,看个人喜好和财力,很有钱的话可以多加速度,血和防御靠花钱把装备和辅助技能加上去。其次方寸单挑很厉害,但是很难练起来,因为平时做活动都不喜欢要他。
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力DF的话前期还不错,到了后期就很尴尬了,地位不如血耐DF好了。
如果你想体验高级号,而钱不多的情况下,建议不要练封系,因为封系基本没法自己挣钱,很耗钱,所以对你来说封系不适合。
比较不错的话建议是MW或者LG,要是喜欢DT也可以
因为法系或者来说是输出门派,赚钱也相对来说要容易一点,因为前期比较好赚钱的方法是打图,输出门派打图相对其他门派就快很多,赚钱稍微容易了,你才有更多的钱去搞一搞自己的号是吧?
其他什么PK强不强之类的我想都不在你考虑范围之类了吧?因为你也知道,如果不舍得花太多RMB是不可能成为PK号的,你升到高级,玩高级号也应该就是活动,副本之类的。所以输出门派练级好找队,活动好找队,FB也好找。封系等除非你比较强,而且要朋友多,基本都是朋友带着你,但是如果你不强别人也不愿意带你。
所以建议最好玩输出门派。
而魔TG,必须要飞升后才有用,雷霆万钧,我想你还没到那时候估计已经尝到了什么叫没人要的滋味,所以别练。
力WZ,对于楼上一位朋友说因为奇经八脉力WZ突起,我也只想说,力WZ的突起确实奇经八脉表现很强大,但是要点到那个位置的奇经八脉,等你160级以后再说了。我想楼主没个大把RMB或者2,3年的时间估计练不到这程度
有不清楚的可以继续追问
如果你想体验高级号,而钱不多的情况下,建议不要练封系,因为封系基本没法自己挣钱,很耗钱,所以对你来说封系不适合。
比较不错的话建议是MW或者LG,要是喜欢DT也可以
因为法系或者来说是输出门派,赚钱也相对来说要容易一点,因为前期比较好赚钱的方法是打图,输出门派打图相对其他门派就快很多,赚钱稍微容易了,你才有更多的钱去搞一搞自己的号是吧?
其他什么PK强不强之类的我想都不在你考虑范围之类了吧?因为你也知道,如果不舍得花太多RMB是不可能成为PK号的,你升到高级,玩高级号也应该就是活动,副本之类的。所以输出门派练级好找队,活动好找队,FB也好找。封系等除非你比较强,而且要朋友多,基本都是朋友带着你,但是如果你不强别人也不愿意带你。
所以建议最好玩输出门派。
而魔TG,必须要飞升后才有用,雷霆万钧,我想你还没到那时候估计已经尝到了什么叫没人要的滋味,所以别练。
力WZ,对于楼上一位朋友说因为奇经八脉力WZ突起,我也只想说,力WZ的突起确实奇经八脉表现很强大,但是要点到那个位置的奇经八脉,等你160级以后再说了。我想楼主没个大把RMB或者2,3年的时间估计练不到这程度
有不清楚的可以继续追问
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你好!
首先:
1:DT在衰落(一直都在)貌似重振雄风的时刻不会来了,这伤了无数DT玩家的心,怎么说,这个门派大家也知道在服战中基本找不到其影子,因为什么?因为网易把DT逼上了绝路...就算服战中我们也都有目共睹,DT能够做什么?不敢扫!只能硬砍,就算有胆子大的扫了,能死人么?换来得又是什么?自己躺下!所以建议玩DT就129以下得了,155没戏!
2:ST强力门派,DT衰落后一直占据物理输出第一的宝座..看着一次次服战中ST大显其优势身为DT玩家的我都不禁黯然神伤!绝对恐怖的队伍里的第一物理输出!有前途很强大!
3:LG说道他,梦幻里的法术,是一流还是二流一直被人争论着,毕竟人家秒7是明摆着,MW再强力也是秒6的,差一个,也许差距就在其中,有人般计算公式,如下:
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×0.3
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+38.5
那么显而易见LG的优劣势.其实LG更适合当一个杰出的控尸着...掌握这对方能否起来的钥匙.选择在你了
4:本人建议MW..好门派.好JN.高输出..不愧为法术系的王者!
回答完毕!
------------六年骨灰留
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1:DT在衰落(一直都在)貌似重振雄风的时刻不会来了,这伤了无数DT玩家的心,怎么说,这个门派大家也知道在服战中基本找不到其影子,因为什么?因为网易把DT逼上了绝路...就算服战中我们也都有目共睹,DT能够做什么?不敢扫!只能硬砍,就算有胆子大的扫了,能死人么?换来得又是什么?自己躺下!所以建议玩DT就129以下得了,155没戏!
2:ST强力门派,DT衰落后一直占据物理输出第一的宝座..看着一次次服战中ST大显其优势身为DT玩家的我都不禁黯然神伤!绝对恐怖的队伍里的第一物理输出!有前途很强大!
3:LG说道他,梦幻里的法术,是一流还是二流一直被人争论着,毕竟人家秒7是明摆着,MW再强力也是秒6的,差一个,也许差距就在其中,有人般计算公式,如下:
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×0.3
飞沙走石=(技能(飞沙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+38.5
那么显而易见LG的优劣势.其实LG更适合当一个杰出的控尸着...掌握这对方能否起来的钥匙.选择在你了
4:本人建议MW..好门派.好JN.高输出..不愧为法术系的王者!
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------------六年骨灰留
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DT吧
并且DT也好练
如果要玩平民性的话
建议3力还是要的
他毕竟是DT
我建议4力0.5T0.5N+
你想想
DT毕竟是功系
人家+敏的话
你+血耐
为了平时任务用足够了
如果DT不+到3.5力以上
估计就没人带了
平民的
对修肯定点了少
所以靠力量点+
如果像他们说的+3力
你那还算DT号吗
如果别人不带你做任务或者什么
游戏就没意思了
如果带了
队伍又说“垃圾DT”
怎么听心了也不爽
毕竟游戏是使自己快了
我个人建议4力0.5血0.5耐或者3.5力1血0.5耐
(0.5是每升两级+1点)
还有要说的就是
平民只是介绍部分钱
有些钱是每个人都要花的
比如
你不点强身
老死的话吃药也浪费钱
这么一算的话
有些东西点了反而更加省钱
还有
平民的话在宝石上也有所区别
比如
武器
别人打玛瑙
你打太阳就行了
谢谢采纳
并且DT也好练
如果要玩平民性的话
建议3力还是要的
他毕竟是DT
我建议4力0.5T0.5N+
你想想
DT毕竟是功系
人家+敏的话
你+血耐
为了平时任务用足够了
如果DT不+到3.5力以上
估计就没人带了
平民的
对修肯定点了少
所以靠力量点+
如果像他们说的+3力
你那还算DT号吗
如果别人不带你做任务或者什么
游戏就没意思了
如果带了
队伍又说“垃圾DT”
怎么听心了也不爽
毕竟游戏是使自己快了
我个人建议4力0.5血0.5耐或者3.5力1血0.5耐
(0.5是每升两级+1点)
还有要说的就是
平民只是介绍部分钱
有些钱是每个人都要花的
比如
你不点强身
老死的话吃药也浪费钱
这么一算的话
有些东西点了反而更加省钱
还有
平民的话在宝石上也有所区别
比如
武器
别人打玛瑙
你打太阳就行了
谢谢采纳
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