梦幻西游的坐骑属性点怎么加?
5个回答
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1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,你是DT就全力
一般情况下
平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力
平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力
平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量
平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力
平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷
2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中1个是破防的,1个是增加命中和必杀几率的。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。
3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~
4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,你是DT就全力
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坐骑加点对人物属性影响最高的是力,其次是耐,然后是体,再后是敏,最后是魔。
这组数据可以帮你
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了
你可以按照这个数据来选择加点
个人认为把坐骑全加到耐点上,使坐骑对人物影响最大化,然后再通过人参果,把人物耐点洗掉,加到自己想提高的相应属性中去。
不过我对WZ 这个门派不太熟悉
要是错了就对不起了
答案补充
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
这组数据可以帮你
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(经过查询人物一点体力=0.3零)
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝)
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅)
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不)
数据有了
你可以按照这个数据来选择加点
个人认为把坐骑全加到耐点上,使坐骑对人物影响最大化,然后再通过人参果,把人物耐点洗掉,加到自己想提高的相应属性中去。
不过我对WZ 这个门派不太熟悉
要是错了就对不起了
答案补充
1、38.4体力=11.52灵 约+500血
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝)
3、40耐力 =8 灵 约90点防御
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DT的话就加全力..
如果可以的话你多练1.2个坐骑。一个攻的。一个敏了,一个血的。
如果可以的话你多练1.2个坐骑。一个攻的。一个敏了,一个血的。
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坐骑属性对人物有影响,建议你备俩个坐骑,一个血耐型,一个全力型,满足不同需要
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得看你是什么门牌了
要是DT那就加全力
要是别的辅助的加血和耐
法系的
加魔
要是DT那就加全力
要是别的辅助的加血和耐
法系的
加魔
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