csgo帧数显示指令
net_graph 1 开启帧数、网络参数显示。
net_graph 0 关闭。
在控制台输入“net_graph 1”后回车。
即可在右下角显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等)。
fps代表了游戏换面的帧数,通常情况下越高越好,与游戏的设置和机器的配置有关。PING代表游戏连接网络服务器的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下,且同服务器玩家间PING值差异不超过50即几乎没有延迟的感觉,可以正常游戏。
csgo显示各种数值fps,pin。
显示这些数据的指令是net_graph 0/1 关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke、tick。
fps越高游戏越流畅,只与机器配置有关,与网络/服务器无关。
ping越低游戏延迟越低,只与自身网络以及服务器有关。
“游戏开始界面“选项”“游戏设置”;找到“启用开发者控制台(~)”,选择“是”;之后,在游戏中只要按“~”按键(Esc下面)即可开启控制台;显示帧数(FPS)及网络参数(PING、LOSS、CHOKE等),net_graph 1 开启帧数、网络参数显示,net_graph 0 关闭;”
帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
【说法1】是因为人眼的视觉残留特性:是光对视网膜所产生的视觉在光停止作用后,仍保留一段时间的现象,其具体应用是电影的拍摄和放映。原因是由视神经元的反应速度造成的。其时值是二十四分之一秒。是动画、电影等视觉媒体形成和传播的根据。
1、游戏首页点各项设置菜单——游戏设置——启用开发者控制台~,选择是;
2、之后在游戏中按下~键,便可打开控制台。
3、在控制台中输入net_graph 1,敲enter键,便开启帧数fps显示和网络延迟ping显示。其中fps代表帧数,指画面每秒传输帧数,帧数越高画面越流畅;ping代表游戏数据传输时间,ping越高说明网络越不好,游戏会卡。
以上就是关于设置反恐精英的帧数方法了。
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