电竞行业未来的发展前景怎么样,会不会变得很坏?

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XiaoYn1994丶风
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政策推动我国电子竞技行业的发展

我国政策开始重视电子竞技行业的发展。从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。

2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。在政策的推动下,未来我国电子竞技行业将会持续增长。



电子竞技行业发展前景预测

——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长

2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2026年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到10282亿元左右。



——未来电子竞技行业发展趋势

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。



——以上数据参考前瞻产业研究院《国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。

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2021-07-07 · 百度认证:河南新华电脑学院有限公司官方账号
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前言电竞学校毕业能干啥,电竞学校毕业能干什么?目前电竞相关岗位待遇好,薪资高,但求职市场仍处于供不应求的状态。吉林青鸟电竞负责人表示“目前电竞人才缺口26万人,预计到2020年缺口达到57万人。人才紧缺的方向主要是赛事运营、电竞产业公司、赛事解说、直播平台、电竞实体场馆和职业俱乐部。

据最新的调查统计,电子竞技产业岗位种类已超过100种,而随着行业的不断发展,这个数字还会继续增长。这些岗位包括赛事活动运营、赛事活动、俱乐部运营、直播平台、内容制作等,所涉及的范围和内容都相当广泛。正是因为就业岗位涉及到的范围广泛,也有人会问,其他专业的学生前来竞争就业,未来不会仍然处于“一岗难求”的状态吗?电竞学校毕业后做什么?好就业吗?然而随着电子竞技体育化程度的加深,必将对相关从业者的专业度提出更高的要求,电竞专业毕业的学员仍然将是行业的首选。因为了解,所以适合,这是其他竞争者所没有的优势。
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2021-07-06 · 您身边的互联网教育专家
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电子竞技不等同于游戏,它基于游戏但是又超越游戏,是集文化、科技、竞技、娱乐、社交、开发于一身的拥有独特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育产业。近年来随着电竞赛事的不断发展,电竞行业越来越正规化。
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woaianding

2021-07-06 · TA获得超过1.1万个赞
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刚好相反,电竞行业正在蓬勃发现,以后电竞行业会随着技术的迭代更新而得到更多的发展。
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哑戏买张动车票
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2022-03-10 · 最想被夸「你懂的真多」
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行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK)、巨人网络(002558)、三七互娱(002555)、网易(09999.HK)等。

本文核心数据:电竞赛事奖金总额、电竞比赛观众人数、电竞市场规模等。

全球电子竞技行业发展历程:目前处于蓬勃发展阶段

相较于国内电竞行业发展的一波三折,国际电竞行业发展历程显得顺利很多。全球电竞行业发展共分为三大阶段,即萌芽阶段、初步发展阶段和蓬勃发展阶段,目前全球电竞行业正处于蓬勃发展阶段。

全球电子竞技市场收入:2020年首破10亿美元,中国占比达35%

根据Newzoo的统计数据,2016-2020年全球电竞行业的赛事及衍生市场收入逐年增长。2020年电子竞技行业的赛事及衍生市场收入为11亿美元。同时根据Newzoo的模型计算,中国占比达到35%。

注:全球电竞赛事及衍生市场统计口径包括:广告、赞助、媒体转播权、商品及门票以及游戏发行费。

全球电子竞技收入来源:赞助为主要收入来源

根据Newzoo发布统计数据,电竞行业主要收入来源为赞助,2020年赞助领域实现收入6.37亿美元,同比增长17.2%,其次为媒体版权,2020年实现收入1.85亿美元,同比增长17.3%。

电竞产业急速增加的关注度,是吸引品牌赞助的关键。近年来,电竞比赛的观众数量和收视率一直在提升,比赛的人气也吸引了众多知名品牌的参与。

据Newzoo统计数据,2020年全球电竞行业赞助费收入达到6.37亿美元,同比增长17.2%,自2016年以来,品牌赞助的金额超过了三倍。

全球电子竞技赛事奖金数额:2020年赛事奖金“腰斩”,刀塔2在奖金领域“一骑绝尘

根据Esports Earnings,2016-2019年全球电子竞技游戏奖金总额逐年攀升,2020年受疫情影响,电子竞技赛事奖金总额下降至1.21亿美元,相较上年近乎“腰斩”。截止至2021年11月12日,全球电竞奖金排名中《刀塔2》Dota 2以2.76亿美元累计奖金高居于榜单第一;其次为《反恐精英》Counter-Strike:Global Offensive,累计奖金额为1.25亿美元。

注:截止2021年11月12日。

全球电子竞技行业市场结构:移动端游戏收入规模最大

根据Newzoo统计数据,2020年游戏行业中移动端游戏占比达到了49%(863亿美元)、PC端占比22%(374亿美元)、主机端占比29%(512亿美元),由于电子竞技行业主要立足于各种网络游戏,因此前瞻假设该比例适用于全球电竞行业市场结构占比,结合该占比和全球电竞市场收入,测算不同市场类型电竞市场规模。从规模来看,2020年全球电竞中移动端电竞游戏收入规模最大,其次为主机端电竞游戏。

全球电子竞技行业区域分布:多点开花,各具特点

欧美国家由于在电子科技上的优势,聚集了目前主要的游戏厂商,电竞产业也随之起步较早,行业处于良性增长阶段,增长稳定但新的切入点较少。同时,2019年底,国际电子竞技联合会(GEF)在新加坡成立,这无疑会帮助亚洲电竞市场走上更规范化的发展之路。

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