越努力真的会越幸运吗?
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当我们觉得人生不如意时,我们总会抱怨自己的运气不好,可你是否静下心来好好想过?你吃过多少苦,经历过多少磨难,哪里又觉得不如意了。我们都知道努力未必就能成功,但是努力之后不断的失败也是生命的财富,向死而生说的就是这样的道理。人的好运气会用光,坏运气也一样,总有用完的一天。努力过后积累的那些失败,也会成为一个久病成医的路霸,而这正是好运来临的拐点。也许有人会说,他比我聪明那么多,我怎么努力也追赶不上他的脚步,然后索性放弃。其实这只是一个让人滞留,让人安于现状的借口。更何况,你连跟别人拼努力你都达不到,更不用说拼天赋了。其实聪明只是少数人的属性。如果你没有这种属性,你也可以成为一个真诚的人,正直的人,单纯的人,勤奋的人,美好的人……因为这个世界,可不是单靠聪明就能支撑起来的。我曾经听到过一句话:身边的人要求你用功读书,不是因为他要你跟别人比成绩,而是因为他希望你将来会拥有选择的权利,选择有意义有时间的工作,而不是被迫谋生。努力变成更好的自己,只要你足够好,你就配得上这世上一切好的,并且可以选择想要的生活。都说贵在坚持,但是坚持在努力。越努力越幸运,百分百的付出或许得到的是百分之一的结果,但是只要心存信念_越努力,越幸运。我相信定能有所收获!
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人们都说越努力,越幸运,机会都是留给有准备之人的。诚然,努力是一切的基石,没有努力,人们将一事无成。
可现在很多人虽然努力,但却越来越焦虑,这是为什么呢?
很多人在努力过程中感到很焦虑,其中一个很重要的原因是看不到尽头。
十几年前,MMORPG游戏风靡一时,传奇、魔域等是网吧最受欢迎的网络游戏。有专家曾经分析过,为什么人们偏爱玩这类网络游戏?
结果发现,其中的任务系统是关键所在。
游戏里的每一个任务都是系统给玩家设定的,而玩家需要去完成这些任务,每完成一个任务,玩家就会获得奖励,同时下一个任务也会接踵而至。
在不断地循环中,玩家就会获得很高的沉浸感。
有人给这种机制取名为“反馈”,意为系统为玩家的游戏行为给予奖励。
而正是因为源源不断的奖励和清晰的目标,使玩家能够体验到一步步走向强大与成功的快感。
游戏里存在着任务的进度条,可现实中却是充满着各种不确定性,人们永远不会知道自己什么时候能够成功。
因此,很多努力的人由于看不到自己的“进度条”,从而越来越焦虑,感到自己的努力是白费的。
弗洛姆提出了动机理论,认为动机=期望×效价。
期望是指对自己能够实现目标的可能性的主观判断,效价是指对于结果的喜欢程度。
努力的人之所以感到焦虑,是因为他们无法判断自己究竟有没有可能实现目标。有的话也不知道何时能实现目标,因此动机水平下降,焦虑感也会随之而生。
除此之外,时间和任务量的取舍也是焦虑产生的原因之一。
很多人感到焦虑,是因为他们把任务完成度当成唯一标准。事实证明,不论人们偏向哪一方,都是片面的,偏向时间,会让人产生松懈感,因为无论我完成多少任务,到了那个时间我就应该休息。
偏向任务完成度,会使人倍感劳累。
可现在很多人虽然努力,但却越来越焦虑,这是为什么呢?
很多人在努力过程中感到很焦虑,其中一个很重要的原因是看不到尽头。
十几年前,MMORPG游戏风靡一时,传奇、魔域等是网吧最受欢迎的网络游戏。有专家曾经分析过,为什么人们偏爱玩这类网络游戏?
结果发现,其中的任务系统是关键所在。
游戏里的每一个任务都是系统给玩家设定的,而玩家需要去完成这些任务,每完成一个任务,玩家就会获得奖励,同时下一个任务也会接踵而至。
在不断地循环中,玩家就会获得很高的沉浸感。
有人给这种机制取名为“反馈”,意为系统为玩家的游戏行为给予奖励。
而正是因为源源不断的奖励和清晰的目标,使玩家能够体验到一步步走向强大与成功的快感。
游戏里存在着任务的进度条,可现实中却是充满着各种不确定性,人们永远不会知道自己什么时候能够成功。
因此,很多努力的人由于看不到自己的“进度条”,从而越来越焦虑,感到自己的努力是白费的。
弗洛姆提出了动机理论,认为动机=期望×效价。
期望是指对自己能够实现目标的可能性的主观判断,效价是指对于结果的喜欢程度。
努力的人之所以感到焦虑,是因为他们无法判断自己究竟有没有可能实现目标。有的话也不知道何时能实现目标,因此动机水平下降,焦虑感也会随之而生。
除此之外,时间和任务量的取舍也是焦虑产生的原因之一。
很多人感到焦虑,是因为他们把任务完成度当成唯一标准。事实证明,不论人们偏向哪一方,都是片面的,偏向时间,会让人产生松懈感,因为无论我完成多少任务,到了那个时间我就应该休息。
偏向任务完成度,会使人倍感劳累。
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