王者荣耀里的边境突围模式是不是没人玩了?这个模式有何优缺点?
这个模式有何优缺点?王者荣耀从去年到今年一共开发设计出了三款新模式,五军之战、契约之战和还未发布的边境突围,针对前2款方式,我是深有感触,刚发布五军之战的情况下,一样也是摩拳擦掌,要想一展身手,可是开始游戏没几日,就感觉这一方式并没那麼好玩儿,实际说便是可玩度不高,由于在末期产生的是2v8那样的局势,假如你变成第一,很有可能就需要遭遇到场全部用户的“围殴”,这针对大神或是一般游戏玩家都没有一个很公正的方式,因此玩这种玩法的用户并不是很多。
边境突围,在方式上与吃鸡游戏如出一辙,1v99联机刷boss,在早期是必须bp英雄人物,刷野打怪和更新攒武器装备,在周边会出现工程建筑和草丛里,针对一些英雄人物而言是件好事,如果你的同伴被敌军击伤的情况下,同伴还可以当做医疗兵将其救护,一样也会出现沙尘暴圈,也是有补充箱(空投物资)给好的武器装备的专业技能,到后面关键的就并不是行凶了,反而是要去刷BOSS,BOSS就坐落于决赛圈的核心部位,只又做掉BOSS才可以取得胜利,这跟目前的绝地求生方式又有一些差别,从这种看来,这一方式在初期会很索然无味,因为你要不断的刷野打怪攒武器装备,针对一些用户而言很有可能会感觉索然无味,而且这种方式针对有一些英雄人物而言是十分的受欢迎,像妲已、安琪拉、典韦这类损害不错和回应工作能力较强的英雄人物,我建议为了更好地游戏感受感在早期可以考虑到ban掉她们。
王者荣耀里的边境突围模式是不是没人玩了?这一方式究竟怎么样玩,还得看游戏玩家们的意见反馈,一些游戏玩家看过短视频以后感觉,一款moba游戏从现在起像fps游戏挨近,任何东西都得往吃鸡游戏的身上蹭,好好地的发展趋势5v5不太好吗?好好地的提升肌肤英雄人物不太好吗?可是还有一些游戏玩家就感觉这一方式很有趣,由于吃鸡游戏和moba可以结合在一起看上去就很有意思,就不用再分离玩了。